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(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:liki 「決め台詞」 簡易な設定 【基本情報】 名前:片桐 慶 コードネーム: 年齢: 17歳 性別:男 星座:みずがめ 身長:167 体重:61 血液型:O ワークス:忍者(UGNエージェントA) カヴァー:高校生 ブリード:クロス シンドローム:ブラム=ストーカー・ハヌマーン 【能力値】 肉体:3 白兵 4Lv 回避 1Lv 感覚:3 精神:2 RC 1Lv 社会:1 情報:UGN 1Lv 調達 1Lv 【ライフパス】 出自:名家の生まれ 経験:大きな転機 邂逅:保護者 覚醒:感染(侵蝕値:14) 衝動:闘争(侵蝕値:16) 基本侵蝕値:30 HP:26 行動値:8 戦闘移動:13 全力移動:26 常備化ポイント:4 財産ポイント:0 【ロイス】 Dロイス 戦闘用人格 100%時 判定ダイス+4 バックトラック時にダイス-1P: N: 別人格 片桐 正綱 P: N: 兄 片桐 優 P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : 鮮血の一撃 : 5 : : - : : : : : - : 02 : 始祖の血統 : 3 : : - : : : : : - : 03 : 一閃 : 1 : : - : : : : : - : 04 : ライトスピード : 1 : : - : : : : : - : 05 : 血の宴 : 1 : : - : : : : : - : イージーエフェクト 軽功 かしずく歯車 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 妖刀 : 白兵 : 白兵 : -1 : 10 : 4 : 至近 : - : 経験点20 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 ウェポンケース : : : : 妖刀指定 コネ:UGN : : : : 思い出の一品 : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 2012/9/15用。大まかなデータのみ。
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▼トレーラー 「蝉の一生って知ってる? 十年、十五年、長い長い時間を1人孤独に冷たい土の中で過ごすの。 それでやっと外に出てこれたと思ったら、一月しか生きられないんだって」 降りそそぐ蝉時雨。乱反射する小川の水面。 忘れがたい、故郷の夏の日。 夢に導かれて訪れた十年ぶりの故郷。 だが、幼い日の約束がよみがえるとき、世界は変貌した。 目覚める異形の力。十年前と変わらぬ姿の幼なじみ。消える住民。 そして、日常の裏側で戦い続ける者たちもまたこの舞台へと集い始めていた……。 「ねえ、わたしたち、ずっとトモダチだよ?」 ダブルクロス3rd Edition『サトガエリ』 ――……ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ▼PC①ハンドアウト シナリオロイス「しーちゃん」 推奨感情:幼馴染に抱く感情を任意に あなたは東京近郊N市に住む非オーヴァード、もしくは能力を自覚していないオーヴァードの一般人だ。 家の都合で故郷であるS市H郡を離れてから10年の時が経つ。 最近、繰り返し同じ夢を見る。 それは、十年前に離れ離れになった幼なじみ「しーちゃん」があなたを呼ぶ夢だ。 今年の夏休みを利用して里帰りするのも悪くない。 あなたはそう思った。 ▼PC②ハンドアウト シナリオロイス「ヘンリ・カシミール」 推奨感情:P好奇心/N不信感 あなたはUGNのエージェントとかUGNイリーガルとか、そんな感じ。 PCで協力してくれるならぶっちゃけFHでもいい。 組織を離反した研究者「ヘンリ・カシミール」を調査するためにS市H郡へと派遣されてきた。 時を同じくしてS市で発生し始める「神隠し」。さらに、この事件の背後ではゼノスも動いているという。 果たして、組織を裏切ってまで叶えたかったヘンリの"欲望"とは何だったのだろうか? あなたは、ヘンリ・カシミールという人間に興味を持った。 ▼PC③ハンドアウト シナリオロイス「PC①の幼なじみ」 推奨感情:P憧憬/N不安 あなたは東京近郊N市に住むオーヴァードだ。 PC①のN市における友人でもある。 最近、PC①から「夢の中に出てくる幼なじみ」の話を聞いた。 この話を聞いたあなたは、なんとなく不安を感じた……。 そして、そんなこととは全く関係なくあなたはこの夏休みを利用してS市F郡にある小洒落たコテージで休暇を取ることにしたのであった。 ▼ステージ:S市H郡 PC①の故郷。設定次第ではPC②の故郷にしてもいい。 山に囲まれた町で、外界との連絡手段は、険しい山道の他に一本のトンネルしかない。 人口は少なく学校はない。少子化で現在町に子供はいない。 自然は豊かで、都会では現在見れないような動物の姿を見ることができる。 最近はこうした自然資源を観光に利用しているようだ。
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シナリオ名「ダブルマインド」(レネゲイズアージ付属公式シナリオ) プレイヤー人数:5人 使用ルールブック・サプリメント:基本1・2と上級ルールブックのみ 経験点:30点(ちょっと強いPCが作れます) Dロイス:使用可能。(わからない人はGMに尋ねてくれればいくつかオススメします) プレイ時間:3~4時間と書いてあるので三回~四回にわけて遊ぶことになります。 ステージ:東京近郊N市を舞台とします。他ステージのアイテム等は使用不可。 キャラクターシートは以下のサイトを使用してください。 http //charasheet.vampire-blood.net/dx3_pc_making.html 伝助のURLはこちらです。 http //densuke.biz/list?cd=fpW2ALwXVhSTxMUQ * トレーラー 少女はわずかな日常を願った。 同時に少女は病室の外の世界を憎んでいた。 少女の揺れる心に、悪魔が目をつける。 やがてN市に発生する連続放火事件。 その背後には恐るべき敵の影と、 強大な衝動の力を発揮する、 炎のオーヴァードの姿が。 壊れかけた少女の心を救うことはできるのか。 ダブルクロス3rdオンラインセッション 「Double Mind」 ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。 * シナリオハンドアウト PC1(支倉彩奈の同級生) ロイス:支倉彩奈 推奨感情:P慕情/N不安 あなたはN市公立高校に通うオーヴァードだ。 あなたの同級生、支倉彩奈は病気がちであまり学校にも通えない身だ。 落ち込みがちな彼女をなぐさめるため、彼女の病室に通うのがあなたの日課だった。 そんなある日のことだった。 あなたが、制服姿の彩奈に襲われたのは。 PC2(UGNチルドレン。N市公立高校に通っている) ロイス:道原五木 推奨感情:P執着/N:嫌悪 道原五木。彼は、UGNチルドレンたるあなたにとって宿敵とも言えるFHエージェントだ。 あなたは、人の心を操るジャームと幾度と無く戦いを繰り広げて来きた。 そして今また、奴があなたのいるN市に現れた。 ……決着の時だ。 PC3(UGN、N市支部の支部長) ロイス:"ファイアスターター" 推奨感情:P興味/N脅威 あなたはUGNN市支部の支部長だ。 N市で頻発している放火事件。 その犯人は"ファイアスターター"というオーヴァードであることが判明している。 調査の結果、支倉彩奈という少女がその正体のようだ。 これで事件は解決。 ……なのだろうか。 PC4(UGNのエージェント) ロイス:"ドールマスター" 推奨感情:P有為/N憤懣 あなたは腕利きのUGNエージェントだ。 今日もあなたに新たな指令が下る。 雇い主である霧谷雄吾によれば、N市でのFHの活動が確認されたという。 加えて、幾度となくUGNを悩ませてきたFHエージェント、 ドールマスターまで動き出しているというのだ。 霧谷はあなたに、FHの陰謀を防ぐことを依頼した。 PC5(UGNに協力する刑事) ロイス:連続放火魔 推奨感情:P好奇心/N:不快感 あなたはオーヴァードの力を持つ刑事だ。 最近、N市で奇妙な放火事件が続発している。 火種の欠片もないところで、建物が突然燃え上がるというのだ。 どうやらオーヴァードの仕業のようだ。となれば、これはあなた向きの事件だろう。
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登録日:2018/8/31 Fri 23 38 50 更新日:2024/06/16 Sun 19 05 54NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM MHXX NS Nintendo Switch カプコン ゲーム チーズ チーズフォンデュ チーズフォンデュが食いたくなるゲーム ニンテンドー3DS ハンティングアクション バルファルク パチンコ化 モンスターハンター モンスターハンターダブルクロス モンハン モンハンシリーズ モンハンダブルクロス 狩りゲー 良作 鏖魔ディアブロス 己の狩りは、さらにクロスする。 『モンスターハンターダブルクロス』(Monster Hunter Generations Ultimate)は、『モンスターハンター』シリーズの作品の1つ。 2016年10月のNintendo Directで発表された、MHXの続編。 当初はニンテンドー3DS向けの作品として2017年3月18日に発売されたが、Nintendo Switchが世に出てわずか2週間と間もない頃だったので、後にSwitch版も発売されている(後述)。 いわゆるモンハンお馴染みのG級拡張版。従来のG級に比べると追加要素は少ないが、遊びの幅はさらに広がっている。 主な追加要素は、 メインモンスターに天彗龍バルファルク、鏖魔ディアブロス追加。二つ名持ちのや復活モンスターも様々。 狩猟スタイルにブレイヴスタイル、レンキンスタイル追加。 SP狩技が追加。さらに全武器種に1種ずつ狩技追加。 新たな拠点、「龍識船」新フィールド「遺群嶺」 アイテムお届け隊、防具合成他。 目次 狩猟スタイル 追加モンスター(二つ名、復活含む) 狩技 スキル 防具合成 その他追加、変更点 Nintendo Switch Ver. 余談 狩猟スタイル ・ブレイヴスタイル 全ての武器にブレイヴゲージ、納刀継続、ブレイヴ状態が追加される。 非ブレイヴ状態だと非常に貧弱。 納刀が特殊なモーションに変化し、納刀ボタンを長押しすることで「納刀継続状態」へ入る。納刀継続はスタミナと体力を徐々に減らし、その最中に攻撃を受けると「イナシ」が発動。 後退しつつ、モンスターの攻撃を受け流し即納刀。ゲージも少量増加する。 納刀継続中に攻撃ボタンで「納刀キャンセル攻撃」が可能。この攻撃はモンスターに当てれば大きくゲージが溜まる。 これらのイナシ、納刀キャンセル攻撃を当て、ブレイヴゲージを満タンまで溜めると「ブレイヴ状態」になる。ブレイヴゲージが青から赤に変わり、ブレイヴ状態に移行すると蒼いオーラを放つため、どっちの状態か分からないなんてことにはならない。 ブレイヴ状態になると様々なアクションが出せるようになる。 事実上のカウンター「剛・気刃斬り」が出せる太刀、怒涛のしゃがみ連射「ボルテージショット」が撃てるヘビィボウガンは特に人気。 ・レンキンスタイル アイテム欄に「マカ錬金タル」と言う特殊なアイテムを常備するようになる。このマカ錬金タルを使うことで自身と味方をサポートできるようになる支援型のスタイル。 こちらにはレンキンゲージがあり、時間経過か攻撃で溜まる。1メモリ分溜めることでマカ錬金タルを使用することが可能になる。 錬金を開始するとタルを振り始め、溜めたゲージに応じて様々な錬金アイテムを作れるようになる。タルを振っている間は運搬アイテムを運搬しているのと同じような挙動になり、攻撃が不可能になる。移動速度は運搬アイテムを運搬している時より速く、途中でキャンセルも可能。また抜刀中やアイテムカーソルをタルに合わせていなくても、回避後R+Yボタンで素早くタルを使用可能。 また、狩技が3つまで装備可能で、消費したレンキンゲージの量で後述のSP狩技が強化される。 レンキン専用アイテム一覧 ◆消費ゲージ1 レンキンフード 生成量は1。食べることでスタミナの上限値を増加させる事ができる。 またガッツポーズを取らずに食べることが可能となっている。 しかし代償としてスタミナの増加値は携帯食料の半分。 レンキン狩技砥石 生成量は1。近接武器装備時のみ錬金可能。 砥石の効果に加え、使用すると一時的に狩技ゲージの増加量を1.3倍に増加させる効果がある。 レンキン狩技弾/レンキン狩技ビン 生成量は5/3。それぞれボウガン/弓を装備している時のみ錬金可能。通常ボウガンと弓は装備可能な弾/ビン種が決まっているがこれらの弾/ビンは全ての武器で装備可能となっている。どちらもヒット時の狩技ゲージの増加量が多い。 狩技弾はライトボウガンだと2連射の速射に対応、ヘビィボウガンだと装弾数が(他スタイルより)増加する。 狩技ビンは適正距離で矢をヒットさせることでさらに狩技ゲージを増加させることが出来る。 ただし威力はお察し。 ◆消費ゲージ2 レンキン活力剤 生成量は1。使用すると一定時間体力が自然に回復する効果を得る。これは赤ゲージだけではなく、緑ゲージも回復する。 またレンキンフード同様ガッツポーズなしに使用可能。 レンキン音波爆弾 生成量は1。小型モンスターや一部の大型モンスターが嫌う高周波を発する小型爆弾を放ち、周囲の小型モンスターを追い払うと共に、通常の音爆弾と同様の効果ももたらす。 音爆弾と違い使用するとタルを抱え、一定時間後に起爆させる。そのため使用と効果発動にはかなりのタイムラグがあり、音爆弾として運用するのは至難の業。 ◆消費ゲージ3 レンキン耳栓 生成量は1。 一度だけ大型モンスターの咆哮を防ぐ効果を持つ。MH4Gにあった応急耳栓と同じ効果だが、あちらと違いポーチにあるだけ(=生成と同時に)効果が付与される。 最大所持数は3であり、増やす場合には注意。 レンキン速振薬 生成量及び最大所持数は1。 使用すると「レンキンにかかる時間が短くなる」「レンキンゲージの増加量を増やす」「レンキン時の移動速度が上昇する」効果が得られる。 まずはこれの錬金を最優先にするハンターが多い。 ◆消費ゲージ4 レンキンフエール 生成量及び最大所持数は1。 錬金アイテムと調合することで調合素材となったアイテムを増やすことができる。 レンキンバズーカ 生成量は2。最大所持数は3。 使用すると放物線を描く砲弾を放つ。砲弾は地面や壁、モンスターにぶつかると爆発する。 実際には大タル爆弾より威力が低く、発射前後の隙の大きさも相まって使用するプレイヤーは少ない。 ◆消費ゲージ5 レンキン気合玉 生成量及び最大所持数は1。 使用すると同じエリアにいるハンター(自分も含む)の狩技ゲージ、及びニャンターのサポートゲージを増加させる。狩技ゲージの増加量は一定。 味方の狩技ゲージを増加させることが出来る貴重な手段。ゲージの軽い狩技を発動→気合玉を使用しゲージ回復→再び狩技を発動といった流れを作ったり、単純に味方のために使っても良い万能アイテム。 必要レンキンゲージが重いことと、味方の狩技ゲージの把握が難しいことが玉に瑕。 レンキン癒しタル 使用すると癒しタルを構え、周囲の仲間の体力を回復し、状態異常を解除する。 強力な回復効果だが隙が大きく、必要レンキンゲージも多いのでやや使いにくい。 追加モンスター(二つ名、復活含む) 詳しくは個別項目参照 バルファルク 久々の古龍種メインモンスターで、ジェット戦闘機の如き『銀翼の凶星』 近接武器の斬れ味ゲージが前代未聞。ヘビィボウガンは… 鏖魔ディアブロス ディアブロス復活と共に咆哮を上げた『鏖殺の暴君』 二つ名持ちということもあり、メインモンスターでありながら、挑めるのはラスボス撃破後という特別待遇。 青電主ライゼクス 銀嶺ガムート 天眼タマミツネ 燼滅刃ディノバルドと共に二つ名四天王と呼ばれる。 圧倒パワーの銀嶺、特殊ギミック持ちの天眼、 そして四天王最弱の汚名返上どころか二つ名四天王最強となった青電主、と彼らを努々侮るなかれ。 ラオシャンロン MHP2G以来9年ぶりに堂々復活。 砦の大幅改修で作業感は減った。G2装備にソロでやると流石にキツイが。 ドスギアノス 子分は前からいたが、親分もしれっと復活。 コンガ/ババコンガ こちらは親分子分ともセット。 ババコンガは村上位の昇格クエストに抜擢された。 ベリオロス オープニングムービーにてメインモンスター以外で唯一登場と復活モンスターの中では優遇されている。 地味にアイコンもMHSTのものに新調されていたり アトラル・カ PVでかの竜騎兵を思わせる姿を見せた『蠢く墟城』 このラスボスの正体は誰もが驚くだろう。 黒き伝説 ちょっとブランクを挟んで復活。 神と呼ばれし古龍とついに同じ作品に舞い降りる。 狩技 全武器種に1つずつ新狩技が追加。さらに特殊なSP狩技がセット可能になった。SP狩技は通常の狩技にセットすることでSP化させる。SP狩技はレンキンスタイルを除き1つまでセットできる。ただし必要な狩技ゲージが多くなる。 無論既存のもテコ入れせれており、便利すぎた「全弾装填」「エネルギーチャージ」は狩技ゲージ増という形で弱体化。 一方攻撃力が上がった「ブレイドワイヤー」固定ダメージから武器倍率参照「覇山竜撃砲」等強化を受けた狩技も複数ある。 狩技及び狩猟スタイルの増加に伴い、組み合わせもかなり幅が広くなっている。普段使わないのも使ってみるとまた違った面白さが見つかるかもしれない。 ただしオンラインプレイでは効率を重視するプレイヤーもいるので、棲み分けが肝要。 スキル さすがにMHXの環境は厳しすぎたからか、スキルはかなり積みやすくなった。 特にスキルポイントが過剰かつ不均等なXR防具は混合に非常に向くように。 また、護石と装飾品だけでかなり自由にスキルを盛れる「ネセトシリーズ」も人気。カマキリオンライン ただし獰猛化個体を狩る力量と護石を引き当てる運は必要。 そして、護石はピッケルで掘る時代から新規主任を狩る時代になった。 スキル関連の余談で、本作では斬れ味の紫ゲージの弱体化が話題となった。 攻撃力の紫補正が弱まり白ゲージの長い武器が注目された結果、匠スキルを入れず白ゲージで火力スキルを盛る、という新しい風潮も生まれた。 防具合成 MHXXの新要素でも特に人気なシステム。 ベース防具と見た目防具を合成し、スキルをそのままに防具の見た目を変える。 (*1) これによりカッコイイ装備やコスプレ装備にエロ装備、高性能フルクシャおにぎりや黒づくめやらモンハン史上最も華やかなオンラインとなった。 ただベースと見た目が紐づけなため、グリードXR等よく使う防具の見た目が固定されるのが難点。またいわゆるキメラ防具で全身を防具合成すると、他の組み合わせで防具合成済みのものを使うと、見た目が余計おかしくなったりと若干の不都合もある。一応もう1つ新しい防具を作ることで対応可能。 見た目変更のシステムはMHWorld以降の作品にも「重ね着装備」という形で引き継がれている。 その他追加、変更点 MHXXでは空飛ぶ拠点、龍識船が登場。今回の村上位は龍識船を強化してバルファルクを追うのがメインストーリーとなっている。 尚、カプコン製の呪いかオープニングから早々に撃墜しかけた。 G級の集会所は隣接するもう一つの飛行船。なんとバーであり、バーテンダーの男性がクエスト受付をしているという集会酒場。 当然のようにチーズフォンデュの噴水も常設。 アイテムお届け隊は応急薬や支給専用秘薬などを必要な時に届けてくれる。 特殊許可クエストG5でこやし玉を頼むと乱入タイミングを教えてくれる。試してみよう。 ニャンターモードに接近戦特化のビーストモード追加。 他にもテコ入れが多く、オトモスキルとサポート行動変更でオトモアイルーの厳選難度も下がった。 さびた武器を除くすべての武器がG級対応。初期武器もレア度1でも関係なし。 MH4Gで未対応だったコラボ武器もすべて対応してるので武器の数はシリーズ随一。 新たな銘も多いが説明文が「究 極 強 化」で統一されているのが残念なところ。 依頼クエストは自分で受注しなくても全員でクリア扱いとなった。 緊急クエストは例外だがこちらは仕方ないだろう。 ただ、特殊許可クエストも例外なのは不満も多い。 任意で設置した罠を破壊、切断した尻尾の位置をマップに表示、釣り中にウキを動かせる等 地味ながら役に立つ変更も多い。 Nintendo Switch Ver. 2017年8月25日発売。Nintendo Switch版ダブルクロス。 ハードが高性能なMHWorldや、ゲームエンジンがパワーアップしているMHRiseには劣るものの、 充分なグラフィックで遊べ、Switchの様々なプレイスタイルに対応する。 3DS版とセーブデータを相互移行ができる。下画面や立体視の3DS、テレビの大画面高画質はSwitchと気分でお好きに。 3DSとSwitchの直接の通信はできないがオンラインサーバーは同一。Switchのみも選べる。 ただしSwitchはオンラインプレイがNintendo Switch Online要契約のサブスクリプション制なので、他の作品で利用していない場合は注意。 海外(マッチングも日本向けの3DS版共用環境とはまた別)では、Switchが好調だったにも関わらず、当初はローカライズの予定は無いと一蹴されてしまっていたが、結局MHWorldのサービスインから半年遅れの2018年8月にSwitchでのみ発売された。 ただしSwitchではリージョンロックを設けていない方針から、それより前にも日本語版をどうにかして入手した海外ファンも少なからず存在していた様子。 余談 MHXはG級を出さないといわれてたが、どうやら「クロスは4GのGではない」などの発言が間違って伝わったとされる。 仮に言い切っても「いつものカプコン」で済まされただろう。 DL版は発売当初セーブデータが消えるというバグがあった。 原因はSDカードの相性。「ユーザーに責任を押し付けた」という声もあったが、正直今回はカプコンに非はない(下手したら任天堂でもサポート出来ない)。 PCを使ってSDカードのバックアップを入れ替えて直すのが対処法とのこと。 発売当初は「薄い」「有料アプデで充分」といった声もあった。 完全版商法が良いとは言えないが、今作の追加要素、仕様変更の多くは好評で、意外と前作と違う感覚でのプレイもできるだろう。 それらが見直されるにつれて評価も良くなっていった。 初期セーブデータから良仕様でできるのも大きい。 総じて、今までのGとも違うアプローチになったかもしれない。 ダブルクロスは裏切りを意味するが、裏切ったのは悪い期待であった。 なお、PSPから続いた携帯機、そして旧ドットのモンスターハンターシリーズはこれで幕を下ろす。 以降はPS4、Nintendo Switchの据置機へと路線に戻り、新たなモンスターハンターの時代が始まる。 追記修正の際は、重要書類を吹き飛ばさないように気を付けてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モンハンワールドのコメント欄で「ダブルクロスないのが残念」とあったので作成しました。 -- 名無しさん (2018-08-31 23 40 22) MHWとは別にこっち方面でも展開して欲しい。このシリーズだけで済ませるには勿体無いシステムが多すぎる -- 名無しさん (2018-09-01 04 58 26) 最近ようやく海外でもスイッチ版が出たんだが、鯖は別らしいから一緒にできないのが残念 ちなみにスマブラのHPにあるマルス リンクvsリオレウスができるのはこの作品だけ -- 名無しさん (2018-09-01 10 35 15) 荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2018-09-01 12 21 30) 譟慎RPG縺ィ縺ッ辟。髢「菫ゅ□縺九i隕∵ウィ諢上↑???蜷医h縺上ョ繧」繧「繝悶Ο繧ケ蠑キ蛹門ス「諷九→縺句?縺ヲ繧九¢縺ゥ繝帙Φ繝医↓辟。髢「菫ゅ□縺九i縺ェ??シ -- 名無しさん (2018-09-01 16 17 20) ↑日本語でおk(苦笑 ところで、『モンスターハンターダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉』……ごめんなさい、言ってみたかっただけです(土下座 -- 名無しさん (2018-09-01 16 33 25) 大丈夫、みんな思ってるから。あと、よりにもよってディアブロスに二つ名が来たのが最高にマッチしてる -- 名無しさん (2018-09-01 21 18 42) 登場モンス数も面子もシステムもお祭りゲー感あって大好き。上でも言われてるけどW系列とは別にX系列もまた出してほしいなぁ -- 名無しさん (2018-09-02 22 43 28) モンスターハンターとしての世界観の問題はさておき、お祭りゲーとして、狩りゲーとしてはまちがいなく傑作。PSPで2G→P3とやって3Gからナンバリングが3DSに移ったことでモンハン引退したそこのアナタ、おススメですぞ(ソースは自分) -- 名無しさん (2018-09-03 15 47 32) スタイルや狩技によるハンター側のインフレと戦術の拡大化、シリーズ最大のモンスター登場数や高速化・エンドコンテンツによるモンスター側のインフレや戦術の拡大化、シリーズ最大のG★4級武器数や防具合成によるボリューム・自由度 MHWが新世代の仕切り直しということで両者デフレ気味の調整になったことも相まってF除けば最も過激なモンハンタイトルだと思う めちゃくちゃ好きなゲーム -- 名無しさん (2018-09-07 14 13 57) 今更ながらダブルクロス作成乙 -- 名無しさん (2019-04-12 14 32 45) と言うか。Pシリーズ的な立ち位置で続けていってほしい。本家の流れがWみたいになるならなおさら。 -- 名無しさん (2019-04-12 15 19 20) riseがこっちの路線を継承していくんだろうか。いやそうして欲しい -- 名無しさん (2020-09-23 01 52 27) ゲームカタログのダブルクロスの記事には、後から始めたプレイヤーはニャンターのやり込みに必要な配信限定スキルが入手できないってあるけど、配信オトモがいないと開放されない要素とか強力な配信限定スキルがないとクリアが絶望的なクエストとかあんの? -- 名無しさん (2021-01-29 20 55 12) ない。というか自分が持っている猫はオンラインでコピーが配れるので今から持ってる人を探して頼めば配信限定スキル持ち猫をもらうこと自体はできる -- 名無しさん (2021-01-29 20 57 51) ↑回答ありがとう。頑張れば配信オトモがいなくても全クエストクリアできるって考えていいんだな?コミュ障だから配信オトモの入手は諦めてるけど頑張ってみるよ。でも、だったらゲームカタログのあの書き方は何なんだろうな? -- 名無しさん (2021-01-29 21 04 34) ライズまでの繋ぎと思って買ったが、コンテンツ多すぎて発売日までに終わる気がしない -- 名無しさん (2021-03-12 11 09 49) まあワールド前のモンハンの13年全部載せ集大成だからな -- 名無しさん (2021-03-12 12 40 46) 最高傑作まで言う人はあまり見ないが、ハンターの強化度・やり込み度・エンドコンテンツの狂気度・格差はあるがブレイブのヤバさと一作を味わい尽くすなら間違いなくお得な作品。ワールド時代PS4買わなかったハンターにはお世話になりまくった -- ただしハンマーとガンランスには氷河期 (2022-03-20 13 30 39) アップデートして他の村も追加するか、続編出してくれ。グラフィックよりもやはり古き良きモンハンがいい -- 名無しさん (2022-07-15 14 32 57) 裏切りって某虹色グルニャンのことでしょ -- 名無しさん (2022-11-05 18 39 49) 旧モンハンの集大成作品、歴代最高のボリュームは一生遊べるレベル -- 名無しさん (2024-06-16 19 05 54) 名前 コメント
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登録日:2014/10/08 (水) 00 51 46 更新日:2024/05/19 Sun 20 24 29NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DX3 DX3rd F.E.A.R. TRPG ダブルクロス 現代ファンタジー 異能 能力バトル 超能力 ダブルクロス それは、裏切りを意味する言葉 ダブルクロスとは現代アクション物テーブルトークRPG。 ゲームデザイナーは下がる男クレバー矢野こと矢野俊策。 2009年に版上げされていて、2023年現在は第3版(『The 3rd Edition』)となっている。略称は『ダブクロ』『DX3』『DX3rd』など。 ■概要 日常と非日常、人間と化け物の狭間で揺れ動く「超人の苦悩」を主軸とした、いわゆる現代アクションファンタジー。 プレイヤーは、未知の因子“レネゲイドウィルス”によって超常の力に目覚め、大切な日常と絆を守るために非日常の闘争へと身を投じることになる。 「レネゲイドウィルスに侵食された現代社会」が基本的な舞台だが、追加サプリメントを導入すれば「第二次世界大戦の超人部隊」「学園島で学園モノ」なんかも出来る。 多種多様なデータの組み合わせとロールプレイによる必殺技演出によって、大概の異能力モノは再現できるのが魅力。 血の刃で居合切りしたり、電磁誘導砲と義肢内蔵砲をダブル撃ちしたり、巨大ロボットで大猿と殴り合ったり、何でもできる。 向き不向きは当然あるが、どのクラスにも「基本攻撃技」と言うべきものはあり、一定の戦闘能力は確保されている。 判定は10面ダイスを用いた上方判定。設定されたクリティカル値に達しているダイスは再度振りなおし、さらに数値に達していればまた再度振りと、クリティカルしている限り判定をプラスし続ける。 場合によってはダイスを10個も20個も振るい、それに伴い火力もインフレしていく。 それは相手も同じであるため、PCキャラはボス戦だと大体即死→再生→また即死→また再生を繰り返す事になる。HPは飾り ■レネゲイドウィルス 生物に取り付き遺伝子を書きかえることで常識を外れた力を与える未知の因子。 「ウィルス」とは言うが、振る舞いが似ているから便宜上そう呼んでいるだけであり、レネゲイドが実際なんなのかはイマイチ分かっていない 潜伏感染者が肉体的・精神的に強いショックを受けた時に活性化し、超人“オーヴァード”へと覚醒させる。 人だけでは無くモノや動物にも感染し、スーパーアニマルや超常オブジェクトに変えてしまうのだ。 人間 → オーヴァード 犬 → A(アニマル)オーヴァード:人語を喋ったり、人間に変身できるようになったり 日本刀 → EXレネゲイド:怪物殺しの妖刀 ヤカン → EXレネゲイド:なんやかんや秋葉で大暴れ …物にも感染するってどんなウィルスだ。 オーヴァードは総じて、致命傷すら瞬く間に治癒する再生力、人間離れした身体能力、そしてエフェクトと呼ばれる様々な超能力を有する。 + レネゲイドウィルスの歴史・起源について レネゲイドウィルス自体は希少ながら昔から存在し、「オーヴァード」や後述の「ジャーム」が平安時代には「陰陽師」「鬼」として認識されていたりする。 そして現代(『3rd Edition』時系列からみて20年前)。 ある遺跡の出土品を積んだ輸送機が原因不明の事故を起こした際、出土品に含まれていたウィルスが成層圏で拡散、世界中に蔓延してしまった。 しかしレネゲイドウィルスにはリスクも大きい。 レネゲイドは徐々にオーヴァードの理性を蝕んでいき、湧き上がる衝動に負けたオーヴァードは理性なき怪物“ジャーム”と成り果てる。 一度ジャーム化した者は、二度と“こちら側”に戻ることは出来ない。 ウィルスの働きは侵蝕率という数値で表され、「物語(シーン)に登場する」「超能力(エフェクト)を使う」などといった“非日常”の世界へと関わっていくたびに上昇していく。 侵蝕率が上がるほどウィルスが活性化し、判定時に振れるダイス数が増えたり、より強力なエフェクトが解禁されるのだ。 しかしそれは人間性を捧げた強さに他ならない。ゲーム終了直前に侵蝕率を下げることができるが、それでもなお侵蝕率が100%を超えていたキャラクターはジャーム化=PCロストとなる。 ■ロイスとタイタス 家族、親友、恋人、仲間、仇、ライバル、その他もろもろPCが抱いている強い想い、守るべき日常との繋がりを『ロイス』と呼ぶ。 この繋がりによって、オーヴァードはジャーム化の危険から遠ざかる(*1)。残機っていうな 関係性が劇的に変わり(死別、裏切りなど)、PCにとって心の支えたりえなくなったロイスは『タイタス』へと変化する。 タイタスへの後悔や無念を「昇華」して己を振るい立てることで、オーヴァードはさらなる力を発揮できる。 タイタス昇華の効果は様々だが、大抵はクライマックス戦闘などで「復活する」効果を使うことになる。 しかし一度攻撃に用いれば、一撃必殺の威力を生み出す。絆パワーは強いのだ。 ただしロイスはオーヴァードが日常に戻るための大切な楔である。 タイタス昇華の乱用は、PCロストの危険に直結する。 ▼タイタス使用例 (0M0)俺は、俺は、……俺は君が好きだった!君のことを大切に思っていた!!(ロイスをタイタス昇華) \バーニングディバイド/(ダイス判定) (♯0M0)『ザヨゴォォォォォォォ!!!』(タイタスの効果により達成値がすごいことになる) また、『上級ルールブック』を用いることで以下の三種類を使用出来る。 Dロイス:ディスクリプトロイス。特別な境遇や能力者であることを示す。ロイス枠と引き換えに特別な装備品の使用、特殊な判定・効果を用いることが出来る Sロイス:スペリオルロイス。より思い入れのある大切な絆。護りきれば通常より多くの経験点を得られる他、タイタスとして昇華しても通常よりも強力な効果が得られる Eロイス:エグゾーストロイス。エネミーキャラ専用。ジャームが人間であったころの人間性の残滓、強烈な妄執と欲望の塊であり、いずれも致命的かつ凶悪な性能を持つ。 ■UGNとFH ダブルクロス世界にはいくつかの組織が存在しているのだが、その中でも特に巨大なのがUGN(ユニバーサル・ガーディアンズ・ネットワーク)とFH(ファルスハーツ)。 UGNは「変質してしまっている日常は一般人に知られないように、世界の秩序を守ろう!」「オーヴァードと非オーヴァードが共に生きられる世界を目指そう!」とする秘密組織。大概のPCはこっちの一員ないしは協力者。 一方のFHは「一般人とか知るか!欲望のままこの力を振るうのだ!」「オーヴァードの方が優れているから支配しよう!」と主張するテロ組織。(セルと呼ばれる組織単位ごとに細かな目的は異なる)基本は悪役だが、FHのキャラクターでプレイすることもできる(要サプリメント『パブリックエネミー』)。 (UGNにも黒い側面があったり、FH側でも確固とした信念を持っていたりと、必ずしも勧善懲悪でない所もまた面白い。) ■シンドロームとエフェクト 火を出したり、変身したりといったオーヴァードの能力を、総称してエフェクトと呼ぶ。 そのエフェクトを分類・体系付けしたものがシンドロームと呼ばれる。 オーヴァードは最大3つまでのシンドロームを保有し、各々特徴的な能力を発揮する。 ▼ブリード 幾つのシンドロームを扱えるかで決まる部類。 1つ→ピュアブリード:一点特化型の純血種。能力の幅が無いため向き不向きが激しくなるが、基礎的能力や技の威力は最も高くなる。 2つ→クロスブリード:最もメジャーな二種混合種。弱点の補強や利点を伸ばしやすいバランス型。 3つ→トライブリード:『3rd』で追加された三種混合種。多彩な能力を持つため対応力は高いが一つ一つの性能は下がるため、器用貧乏に陥りやすい。 ▼代表的なエフェクト 《ワーディング》 全てのオーヴァード、ジャームが使用出来るエフェクト。発動者を中心に一定範囲の非オーヴァードを「無力化」する。 周囲の一般人は失神したり意識が曖昧な状態になったりする。 オーヴァードやジャームの存在が世間に露見しにくくなっている一因。 『灼眼のシャナ』の封絶や初期のプリキュアシリーズで見られた「戦闘時に一般人が気絶する現象」のイメージで大体合っている。 《リザレクト》 こちらも全オーヴァード共通の能力。侵蝕率100%未満なら使い放題。ダブルクロスが死にゲーになる一因。 逆に言うと100%を超えてしまったジャームは使えない、PCの特権でもある。 首が飛んでも、心臓を撃ち抜かれても、全身を粉砕されても復活出来る。 即死させられては復活し……を繰り返す本作では正に生命線と呼べる能力。 《コンセントレイト》 アタッカーには(ほぼ)必須のエフェクト。 正確には《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》というように、シンドロームを指定して取得する。 これが無いと攻撃判定の達成値が全然伸びない。 コンストラクション作成では強制的にLV2で取得する。 ■シンドローム一覧 現在確認されているシンドローム。基本の12種+追加1種。 さらにクロウリングケイオスステージ専用1種が存在する。 ▼エンジェルハィロゥ 天使だ、なんて冗談じゃない。私の光はただの武器だ人を貫き、惑わし、そして殺す温かみなんてどこにもないだから、――私をそんな目で見ないで ――“黒い天使”、任務後の一言 「光」を操る能力。 屈折率を操って敵の知覚を鈍らせ、逆に自らの知覚を強化して攻撃を避け、 回避不能のレーザービームを放って一掃… など、遠近攻撃、妨害、支援、強化となんでもござれな戦闘万能型。 名の由来は使用者がほのかな光を発し、その様が天使の輪(エンジェルハィロゥ)のようにみえることから。 ▼バロール 生の始まりは暗く、死の終わりもまた冥い幾千幾万の屍を踏み越えて尚、知りえぬ闇の中にあるらしいならば俺は闇となろう生を喰らい死を飲み干し、万物を等しく滅ぼす狩猟者となるのだ ――“狩猟者(プレデター)”伊庭宗一(*2)、闇の中にて 魔眼と呼ばれる黒い球体で「重力」や「空間」を操る能力。 超重力による物理攻撃強化、重力波での遠距離戦闘、ブラックホールで攻撃を吸い込みダメージをゼロにする、果てには時間を止めて相手の判定を強制失敗させる、など攻防秀でたシンドローム。 名前の由来はケルト神話の魔眼を持つ神バロールから。 ▼ブラックドッグ 雷とは、天より下される裁きの鉄槌だが、今の世に神はなく、正しき裁きもないならば、神に代わりて悪に誅罰を下すことこそ我が使命我、応報の女神となりて裏切り者を滅ぼさん ――“審判の日(ドゥームズデイ)”、九十九回目の裁きの前に 体内の生体電流を任意に増幅して「電気」を、派生して「磁力」や「電波」「機械」を操る能力。 攻撃力や攻撃判定に使用するダイス数の増加による威力強化に長ける。 また機械を操る能力から、自在に動くサイボーグ義肢も再現可能。情報収集演出においても強力なシンドローム。 由来はイギリスに伝わる雷を引き連れた精霊、黒妖犬から。 ▼ブラム=ストーカー 「滾れ、私の中の赫き赤!」瞬間、私の手の中に細剣が出現した。色は赤、輝きは黄金己の血を以て対することが、私が己に課した決闘者の掟「あなたを倒すわ。この私の、血と誇りにかけて」 ――“剣匠卿(ソードビート)”春日斬絵、決闘場にて声高らかに 「血液」を操る能力。血液で武器を作ったりする。 吸血鬼としての“不死性”に重きが置かれているのか、相手の血肉を自らの物とするドレイン攻撃や他者に血を与え癒す、死した者に血を与え復活させるなど、実に“らしい”能力が揃っている。 「攻撃力が高い代わりに一挙手一投足の度に減って行くHPを、攻撃を敵に当てる事で回復して補う設計」と表現すればテクニカルなキャラのようだが、 先述の通り本作はHPなどあって無いようなものなので、単純に攻撃力高めのクラスとして運用できる。 また、“従者”と呼ばれる分身を作り出して使役することも可能。3rdでは非常に使いづらくなったが…。 名の由来は怪奇小説の古典『ドラキュラ』の作者ブラム=ストーカーから。 ▼キュマイラ どうだよ、この顔は。誰もが恐れ、逃げだすだろうどうだよ、この腕は。オマエを簡単に引き裂くことができちまう――けど、信じてくれオレは、オレだ。怪物なんかじゃない、人間なんだ! ――とあるオーヴァード、狩られる前に 「肉体を獣化」させる能力。 はっきりとした異形化であり、ある意味ダブルクロスのテーマを最も端的に表したシンドローム。 ただでさえ一般人を上回る身体能力を持つオーヴァードだが本クラスはそれが顕著。 獣化せずとも凄まじい膂力を誇り、八歳児が片手で自動車を持ち上げた事例も。 獣化時の強さは言うに及ばず、単純な腕力勝負でいえば最強クラスの超脳筋シンドローム。 他にも獣性により本能に訴えかけ、野生動物を従えたり相手を萎縮させるなどといった能力も持つ。 名の由来はギリシャ神話に登場する混合獣キマイラから。 ▼エグザイル 指の一部を糸と化し、周囲に張り巡らせるこの糸は私の信念。どれだけ細くても、切れることはない目を開けると、視線の向こうには一体のジャーム覚悟を決めてこう告げる。――ここから先へは、進ませない ――“シルクスパイダー”玉野椿、K市某所地下通路にて 「肉体を変化」させる能力。 肉体変化という点ではキュマイラと同じだが、こちらは人間としての形はある程度保ったまま、腕を伸ばしての遠距離攻撃や骨を露出させて刃とするなどをの変化を行う。 悪魔の実的に言うならキュマイラがゾオン系でエグザイルはパラミシア系。 サンプルキャラにもある様に、超強度の爪を細長く伸ばして操る能力を持つ事から「糸使い」キャラはここに含まれる。 名の由来は日本神話の神、ヒルコ。骨なしの不具の子として生まれ、イザナミ・イザナギにより川に流されたことから追放者=Exileの名がつけられた。このシンドロームだけ妙に捻った由来である。 ▼ハヌマーン 求めるのは“疾さ”。征くべきは、“音の向こう側”今のオレでは遅すぎて、遠すぎて、弱すぎて。まだ届かないけど、必ずたどり着く。追い付いてみせるだからきっと、そこで待っていてくれるよな? ――“スピードキング”夜明けの路上にて 凄まじい「速さ」を有し、「音」「振動」を操る能力。 速さこそ有能を地で行く万能型。ただしデータ的にはエンジェルハィロゥの方が速い。光速には勝てなかったよ…。 振動操作で衝撃波を放ったり、音波攻撃や歌による支援もこなすなど、割と器用。 名の由来はインドの叙事詩『ラーマーヤナ』に登場する神獣。 ▼モルフェウス “必要な物”は、なんだって手に入る今だってほら、こんなにも強そうな武器を作り出せたけれど、“欲しい物”だけは、どんなに頑張っても作れない一体どうすれば、私はあんな素敵な笑顔を作り出せるのカナ? ――“ロストチャイルド”の素朴な疑問 物質の「創造」「変換」を得意とする、錬金術シンドローム。 質量さえも無視して、武器や乗り物をその場で創り出して戦う。ロボも創れる。 「砂」という形で能力を用いる者もおり、一説にはこの「砂を操る力」こそがモルフェウスの真髄であるとも。 名の由来は“かたどる”という意味の単語『モーフィング』の語源、ギリシャ神話の神モルフェウスから。 ▼ノイマン “限界”とは、常識という名の枷。思考せよ、洞察せよ、直観せよ、解析せよ理解するのだ、君には“それ”が“出来る”のだと君の脳に知り及べぬことなど何もないのだとさぁ、超越への第一歩を踏み出せ! ――Dr.ビューティフルマインドかく語りき 「超頭脳」のシンドローム。ありていに言えば「天才になる」能力。あたいったら天才ね! 扱ったことのない銃器を専門家以上に扱う、知らない筈の知識を引き出すなど、その知性は様々な分野に及ぶ。 優れた頭脳が導き出す戦闘技巧を駆使しての直接戦闘や前線指揮、また交渉などの力技が通じない分野にも秀でた全方位万能型。 名の由来はコンピューターの基礎論理構造を作り上げた数学者フォン・ノイマンから。 ▼オルクス 止まりなさい。そこから先は私の“領域”よ誰にも触らせないし、踏み込ませない。それでも進むつもりなの?馬鹿?いいわ、あなたの執念が、“領域”をどれだけ侵蝕出来るか見届けてあげる対価は、あなたの命だけどね ――“夜明けの使者(デイブレイク)”神城早月(*3)、襲撃者への宣言 「空間支配」の能力。ただしドワォはしない。 “領域”と呼ばれる空間を作り出し、その中にある物質を意のままに操れる。 念動力に始まり、地形から因果律、果てには動物まで、本当になんでも意のまま。 …能力の幅が広すぎてピンとこない?考えるな、感じろ。 戦場を自在に変化させるという特性から、支援役、指揮官役を担うことが多い。 名の由来はローマ神話の冥府の王オルクスから。 ▼サラマンダー 矛盾を恐れるな炎熱を支配するのは、氷の理性。氷雪を制御するのは、炎の激情一見、相反する要素の調和こそが“力”を生む相性最悪に思える奴ほど、案外、いいコンビになるってことさ ――“ドラゴンブレス”松波晶、相性最悪の相棒に 「熱量」を操る能力。 名前のイメージから勘違いしがちだが、炎だけでなく氷も操れる。 単に「燃やす」「凍らせる」だけに留まらず、体温を操っての自己強化や、火炎や氷壁で盾役もこなす。 でもやっぱり火力がすごいアタッカー気質。 名の由来は四大精霊の一つサラマンダーから。 ▼ソラリス 私は一人の映写技師夢という名の幻灯を、意識という名の銀幕に投影するの所詮、人生は神経細胞が生み出す泡沫の劇場、人は哀れな道化役者いっそ夢見るままに死ねるなら、それは素敵なことじゃない? ――S級エージェント“シネマパラダイス”のモノローグ 様々な「薬品を生成する」シンドローム。 能力者の肉体そのものが一種の化学プラントとなる。 生成した薬品は液化や気化も自由自在。毒ガスのように散布することで敵の行動を妨げ、味方の力を高める。 全体的に支援よりで、自ら殴るのは不得手。文字通りのドーピングで味方をブーストする。 名の由来は幻をみせる惑星が登場する小説『ソラリスの陽のもとに』から。 ▼ウロボロス 喰らうがいい! 人の枠から外れた者を! 裏切り者どもを!思う存分喰らうがいい!喰らい、捕食し、進化するのだ! 究極の一となるその日まで!……む。それでは、すべてのオーヴァードを喰らった後はどうなるのだ?伝承どおり自分の脚でも喰うか? いやいやそれでは…… ――狂気の科学者、ウロボロスを前にして 追加ルールブック『インフィニティコード』より追加された、13番目のシンドローム。 他者の「レネゲイドを吸収」し、「能力をコピー」する独特すぎる能力。更に影を操ることもできる。 全てのシンドロームの始祖とも、逆に進化の果ての究極系とも言われているが、真相はいまだ不明。 (ちなみに発見が遅れたのは、コピー能力のせいで他のシンドロームと誤認されていたため。) コピーも影も非常に強力だが、侵蝕率はマッハで増えていく。 なお、こいつ専用のDロイス『傍らに立つ影(シャドウバディ)』の説明文がこの人の初登場シーンのやりとりに似ている。狙ったかF.E.A.R.! + クロウリングケイオスステージ専用シンドローム ▼アザトース 見える……!光が……すべてが入り混じったこの情報の渦こそが、心理だというのか……!いや、違う! これが、こんなものが宇宙の真理であるはずがない! このフルートの音色はなんだ! 私は何を見ているのだ!? ああ……触れるべきではなかった! 知ろうとするべきではなかった! 知性は希望ではなかった、問いは答えではなかった、ただ宿命を否定するこれは……虚無……零……ああ……いや……白痴の王……!オーヴァードは存在してはならなかった! ならなかったんだァァァァァ! ――葛城航一郎、UGN秘密研究施設で自殺の直前に 追加ルールブック『クロウリングケイオス』より追加された、14番目のシンドローム。 レネゲイドウィルスがクトゥルフと結びつけられたクロウリングケイオスステージにおいて、白痴の王・アザトースの名を与えられている。 このシンドロームは他の13のシンドロームが「科学的に定義可能な領域」に干渉する中、それ以外の「宿命」や「因果律」に干渉する能力を持つ。 データ的にもこれまでにない効果や、ステージ専用ルールと結びついたエフェクトが多い。 クロウリングケイオスステージは基本ルールブック2冊のみと合わせても遊べるのだが、このシンドロームは『エフェクトアーカイブ』時代を基準とした性能を持つ。 また2022年(最新のサプリメント発売時点)において、唯一シンドローム専用Dロイスが存在しない。 ■余談 ちなみにダブルクロスの元ネタの一つとして『ワイルドカード』というSF小説が存在する。 『ゲーム・オブ・スローンズ』などで有名な小説家G.R.R.マーティンが主催したシェアード・ワールドノベルで、 WW2直後マンハッタン上空で宇宙人の細菌兵器が爆発、それによって世界中で突然変異の超能力者が発生した……という世界設定の根幹から、 能力者は「エース」と「ジョーカー」の二つに大きく分かれる、魔術や超科学に見えるものも能力に過ぎないといった点など、 その他多くの設定を『ダブルクロス』がオマージュしていたりする。 といっても『ワイルドカード』世界では能力者の存在は完全に認知されているので、異能伝奇ものではなく完全にアメコミのノリだが。 (『ダブルクロス』で再現するならレネゲイドウォーステージが一番近いかもしれない) さらに『ワイルドカード』自体『ガープススーパーヒーローズ』キャンペーンが元ネタであるから、TRPGとは縁深い作品である。 本国では今だ展開が続いている人気作で、残念なことに本邦では翻訳企画主導者のかたが亡くなってしまったため中断したが、 能力者たちの誕生と現代史を描いた第一部、侵略者と戦う第二部、悪の秘密結社相手に能力者が集合する第三部までの全6巻は出版されているので、 興味のある人は手にとってみると良いだろう。 追記・修正、それはアニヲタwikiを意味する言葉… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] UGNやらFHやらの設定はあとからまとめるか、別項目にする -- 名無しさん (2014-10-08 01 51 29) タイタス昇華の例えが的確過ぎる。 -- 名無しさん (2014-10-08 02 16 28) タイタス昇華の例が的確でいいね。オーヴァードとジャーム化についても欲しいね。 -- 名無しさん (2014-10-08 06 37 25) ↑すまん、よく見たら書いてあった。 -- 名無しさん (2014-10-08 06 40 21) 追記するとしたら、ステージについてとかか? -- 名無しさん (2014-10-08 06 40 47) ↑5書き出すと色々在るけどとりあえずはさらっと後から追加でもいいんじゃね -- 名無しさん (2014-10-08 07 01 02) キュマイラでARMSごっこしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-10-08 07 14 36) タイタス切らせるのがマジで楽しい -- 名無しさん (2014-10-08 07 37 57) ジパングは伝説すぎるwwwあと小説版の続きマダー -- 名無しさん (2014-10-08 11 56 46) ブラムストーカーでDW出来るよ、やったねガンタ! -- 名無しさん (2014-10-08 12 12 13) ↑2色々とぶっ飛んでたトワイライトをかるーく越えていったからな、色んな意味で。 -- 名無しさん (2014-10-08 12 21 03) ↑シナリオ自体はどちらも真面目でかっこいいのがまた・・・ -- 名無しさん (2014-10-08 12 29 25) 快男児はTRPG主人公として理想すぎる。かっこいいキャラのプレイはなんとかできるけど、格好いい大人のキャラは絶対無理。 -- 名無しさん (2014-10-08 12 34 25) あまりこういうの詳しくないがロイスとタイタスの部分は一発で理解できた -- 名無しさん (2014-10-08 19 09 33) この世界の人類の中で潜在的にオーヴァードになる確率の割合がが60%以上とかやばすぎるわ -- 名無しさん (2014-10-08 19 20 10) 版上げされてるゲームで、3版基準の記述だって、最初に書いといた方良くないか?いや、普通なんだろうけど2版のリプレイから入った読み専だから、ちょっと戸惑うんだわ(笑) -- 名無しさん (2014-10-08 19 43 19) デミウルゴス信長ってトンチキに見えてダブルクロスのテーマに非常に合致したボスなんだよなあ。あとクレオパラ・ダンディはダブルクロスリプレイ通じて五本の指に入れていいカッコよさだと思う。 -- 名無しさん (2014-10-08 21 49 13) 弱がるのもそこまでだ、ナチガメッシュ、マシーネンヤーパン、T型フォード・・・トワイライトはほんと魔窟やでえ -- 名無しさん (2014-10-08 23 01 22) 無印リプレイの頃から世界の支配者とか出しちゃってるし、懐が異常に深いんだよな、このゲーム。 -- 名無しさん (2014-10-08 23 45 15) プライメイトオーヴァードについて追記したらネタバレになるだろうか -- 名無しさん (2014-10-09 01 13 49) 戦う度に体がボドボドになる(ジャーム化が進む)し、ロイスタイタスのいい例だし、ほんとこのゲームにフィットしてるなダディさん -- 名無しさん (2014-10-09 08 11 19) 春日斬絵さんの設定はいつ明かされるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-10-09 08 47 56) あれ? もし、ロイスがなくなった場合は、侵食率回復できなくなるの? -- 名無しさん (2014-10-09 09 08 59) ↑そう。他人との繋がりがないとジャームになってしまう。 -- 名無しさん (2014-10-09 11 31 27) ↑ということは、うっかりとかやむをえない理由で、タイタスしちゃってロイスを使い果たしちゃうと、ジャーム化確定なのか……。 ルールというかプレイ的には、最後のロイスでタイタスしちゃった時点で、「はい、君のキャラはジャームしたからロストねー」ってなるのか、それとも侵食率越えてジャーム化するまでプレイするかのどちらになるのかなぁ。 マスター次第? -- 名無しさん (2014-10-09 11 43 05) ↑つまりケンジャキ(他者と関係を絶ち、ジョーカーに) -- 名無しさん (2014-10-09 13 57 38) ↑↑ジャーム化するのはあくまで『ゲーム終了後』だから、ロイス使い切っても、極端な話、ゲーム中に侵蝕率2000パーセントとかいってもすぐにはジャームには成らない -- 名無しさん (2014-10-09 22 32 22) ↑最悪二度振りで戻ってこれればよし。 -- 名無しさん (2014-10-10 07 18 30) ↑ロイスなくなると二倍振りでもダイスが0個なんですがそれは… -- 名無しさん (2014-10-10 09 16 14) タイタスに橘さんがいるとは思わなんだww -- 名無しさん (2014-10-10 09 38 41) 初期からいる十也と左京の関係とか3版はいろいろ変わりすぎてる。 -- 名無しさん (2014-10-10 13 49 52) ↑アキバでアホな事件を調べてたのが遠い昔のようだな。 -- 名無しさん (2014-10-10 18 29 34) シンドロームの組み合わせと解釈、理論付けしだいで大概のキャラは再現出来そうだな -- 名無しさん (2014-10-10 20 17 35) ↑キーパーが許可してくれたら大抵の超能力キャラのロールプレイできるよ。 -- 名無しさん (2014-10-10 20 46 06) 特殊過ぎるのは無理だけどねー。某八命陣再現しようとしたら、鳴滝・キーラが辛うじて出来たくらいだったわw -- 名無しさん (2014-10-10 20 57 10) 狩摩・・・ピュアオルクスでいけ・・・るかぁ? -- 名無しさん (2014-10-10 21 00 24) そら単体で文字通り世界相手に出来るようなのは再現出来まいて。それはそうと、一応Dロイス導入すりゃゲーム的には無理でも設定上はジャーム化から復活出来るんだねこれ -- 名無しさん (2014-10-10 23 43 46) ↑そんなことできるっけか?公式で「現状はジャーム化から戻る方法がない」って名言されてたと思うけど… -- 名無しさん (2014-10-11 18 54 21) とあるリプレイで「PC1がジャーム化しちゃったけどどうすべぇ」って頭抱えてたGMがいたな(笑) -- 名無しさん (2014-10-11 20 08 01) ???「…君のせいじゃない。」 -- 名無しさん (2014-10-11 22 00 48) ↑2その結果というか、そのリプレイシリーズのラストは綺麗だったよなぁ。いつか地球に帰ってきて欲しいと思った。 -- 名無しさん (2014-10-11 22 05 36) ↑3ジャーム化は直せないから、もう一段進化させて理性を取り戻させた。ルールの拡大解釈だしPCとして復帰させる訳じゃないからこそできた荒業だな。 -- 名無しさん (2014-10-12 11 12 39) ↑2あの二人は幸せになって欲しい…。 -- 名無しさん (2014-10-15 16 22 35) 某八命陣再現 摩だけは何が何でも再現はやめるんだ。あいつはTRPGでも原作顕現をやってのけてPLとGMが頭を抱えたって話を聞いたことがある。 -- 名無しさん (2014-10-23 09 01 32) そういやナチスの奴も有るんだよな……僕らのチンピラ中尉は間違い無くブラムストーカーですね -- 名無しさん (2015-06-29 00 19 18) ゲーム性能関係無しの設定で見た場合、ウロボロスとノイマンの組み合わせが一番強そう全知と全能が備わり最強に見える -- 名無しさん (2015-06-29 00 49 35) ↑2 ウィアードエイジなら怒りの日が再現可能ダゾ。 獣殿に血の花嫁と傲慢な理想*3で、流出まで再現可能。 -- 名無しさん (2015-09-08 07 39 00) ↑ 獣殿「私は全てを愛している、故に壊す」……ジャームまんまじゃないか。 -- 名無しさん (2015-09-08 07 41 06) ごめん。(♯0M0)『ザヨゴォォォォォォォ!!!』 にはまったww 気に行ったみたいだww -- 名無しさん (2016-05-16 14 11 37) ↑4 実はゲーム的な性能で見ても、ウロボロス/ノイマンは結構優秀。何せ、【精神】能力の初期値が最も高い組み合わせで、あらゆる判定を【精神】で行える「無形の影」が一番活かせる。 -- 名無しさん (2016-05-18 08 05 57) ワーディングの処で唐突に「ステージ」って書いてあるけどその前に説明あった方が良くないか? -- 名無しさん (2016-07-26 12 18 54) 最速のシンドロームなのに行動値決定法のおかげで最速で動けないハヌマーン... -- 名無しさん (2017-01-12 17 41 37) 最強の筋力を持っているのに碌に走れないキュマイラさんも居るので -- 名無しさん (2017-08-14 19 41 33) 版権ステージを作って遊ぶにしても、色々解釈次第だから便利よね。ジャームも理性云々なんて傍目からは分からんわけだし、神話生物みたいなクリーチャーから、吉良吉影みたいな善良装ったサイコキラーまで千差万別だし -- 名無しさん (2017-10-21 20 25 37) やりたい -- 名無しさん (2017-10-21 20 38 19) ダブルクロス、それはダブルのクロスを意味する言葉。 -- 名無しさん (2018-04-06 15 01 58) クトゥルフのシナリオ使ってやってたとこもあったなあ... -- 名無しさん (2019-02-20 13 22 57) 最近は新作出ませんなあ・・・リプレイ好きだったんだけど -- 名無しさん (2019-10-27 07 43 37) これ以上新しいシンドロームを増やせるだろうか。まだ再現されてない超能力または異能力って何があるんだ -- 名無しさん (2020-10-27 22 45 56) ↑簡易でぱっと考えたのは風かなぁ -- 名無しさん (2020-11-24 23 11 47) とはいえそれもオルクスなりサラマンダーなりで出来そうだしホント完結してる -- 名無しさん (2020-11-24 23 25 18) ↑2それハヌマーンで代用できないかな?音と衝撃だからRP次第だけど… -- 名無しさん (2020-11-24 23 28 42) アザトースシンドロームが追加されるらしいね -- 名無しさん (2021-03-21 19 13 01) 見たところ賛否両論らしいけど、アザトースって魔術使うの? -- 名無しさん (2021-04-27 00 24 04) 名前 コメント
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:ゆうやん 【基本情報】 名前:御堂巴 コードネーム:ブラッドサッカー(血を啜る者) 年齢:16歳 性別:女 星座:おひつじ座 身長:平均 体重:軽い 血液型:B ワークス:UGNチルドレンA カヴァー:高校生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ブラムストーカー/キュマイラ 【能力値】 肉体:4 白兵2Lv 回避2Lv 感覚:3 知覚3Lv 精神:3 意思1Lv RC1Lv 社会:1 情報:UGN1Lv 【ライフパス】 出自:名家の生まれ 経験:トラウマ 邂逅:自身 覚醒:素体(侵蝕値:16) 衝動:吸血(侵蝕値:17) 基本侵蝕値:33 HP:31 行動値:9 戦闘移動:14 全力移動:28 常備化ポイント:2 財産ポイント:1 【ロイス】 両親: P:同情 N:◯隔意(もう戻れない) 御堂円: P:好奇心 N:◯偏愛(お姉ちゃんの血は私の中にある) 敷島あやめ: P:◯純愛 N:敵愾心(同姓ゆえに想いは叶わない。ならばいっそ) 【エフェクト】 No:名称 :Lv:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 —:リザレクト :1 :オート :— :— :自身 :至近:効果:— :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 —:ワーディング :1 :オート :— :自動:シーン:視界:なし:— :非オーヴァードをエキストラ化 -:コンセントレイト/ブラム:2:メジャー :シンド:— :— :— :2 :— :クリティカル値を-LV(下限値7) —:破壊の爪 :1 :マイナー :— :自動:自身:至近:3:— :シーン中、素手を[命中:0/攻撃力Lv+8/ガード値1]に変更する。 —:完全獣化 :2 :マイナー :— :自動:自身:至近:6:— :シーン中、[肉体]使用の判定にダイス+[Lv+2]する。 —:渇きの主 :1 :メジャー :白兵 :対決:至近:単体:4:— :自身の素手攻撃を装甲無視にし、命中するとHPが[Lv×4]回復。 —:赤色の従者 :2 :メジャー :- :自動:至近:自身:5:— :HPが[Lv×5+10]、全能力が[3]の従者を作り出す。 【武器】 名称:種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 素手: :白兵: 0: -5: 0:至近: - :格闘攻撃 素手(獣化): :白兵: 0: 9: 1:至近: - :完全獣化発動時の素手データ 【防具】 名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説 強化服:防具: : :1 :1 : 【一般アイテム】 名称:種別 : 技能 :常備化:解説 カジュアル :その他: :0 : 携帯電話 :その他: :0 : 制服 :その他: :0 : 【コンボ】 【設定等】 旧華族として今なお少なくない影響力を持つ御堂家の血筋であり次女。 姉に対して非常に懐いていたが、ともにレネゲイドウィルスに感染し暴走、 ジャーム化した姉を自らの手で殺害し、その血を啜ると御堂家から姿を消す。 その後、自身もジャーム化寸前でUGNに保護され、現在はジャームやFHと戦う日々を送る。 過去の経験からか姉の血の影響か本人の基質か、同姓に対して性別を超えた感情を持つようになっている。 外見は、黒のショートカット、猫目がちの瞳、澄ました顔つきをしている。体格はスポーティ。 完全獣化すると、瞳は赤く染まって血の涙を長し、肌は青白く変色し、髪の毛は長髪になる。 破壊の爪も発動すると指先が巨大な鉤爪に変化する。 従者の姿は異形の猟犬となる。
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:みなも 【基本情報】 名前:上屋敷 進(かみやしき すすむ) コードネーム:コストリィ オラクル 外見年齢:15歳 性別:男 星座:蟹座 身長:158cm 体重:54kg 血液型:AB ワークス:中学生 カヴァー:中学生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ソラリス/ノイマン 【能力値】 肉体:1 感覚:1 知覚1Lv 射撃1Lv 精神:5 意志1Lv RC2Lv 社会:5 交渉1Lv 調達2Lv 情報:噂話1Lv 情報:UGN 1Lv 【ライフパス】 出自:有名人 経験:FHエージェント 邂逅:貸し 覚醒:探求(侵蝕値:14) 衝動:嫌悪(侵蝕値:15) 基本侵蝕値:34 HP:27 行動値:7 戦闘移動:12 全力移動:24 常備化ポイント:14 財産ポイント: 【ロイス】 秘密兵器:トゥルースサイト Dロイス 【エフェクト】 No:名称 :Lv:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 ?:リザレクト :1 :オート :? :? :自身 :至近:効果:? :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 ?:ワーディング :1 :オート :? :自動:シーン:視界:なし:? :非オーヴァードをエキストラ化 01:オリジン:ヒューマン :1 :マイナー :? :自動:自身 :至近:2 :? :シーンの間、エフェクトを使用する判定の達成値+LV 02:コンセントレイト:ノイマン :2 :メジャー :シンド:? :? :? :2 :? :クリティカル値を-LV(下限値7) 03:天性のひらめき :1 :メジャー :? :? :? :? :4 :? :クリティカル値を-LV(下限値7)(戦闘時以外) 04:インスピレーション :1 :メジャー :- :自動:自身 :至近:2 :? :GmにLv回質問できる 05:戦乙女の導き :1 :メジャー :RC :自動:単体 :至近:2 :? :対象の次のメジャーアクションのダイス+Lv、ダメージ+5 06:戦術 :2 :セット :- :自動:シーン:視界:6 :? :対象のメジャーアクションのダイス+Lv 【イージーエフェクト】 【武器】 名称 :種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 バックラー:白兵:白兵:0 :0 : 2 :至近: 2 : 拳銃 :射撃:射撃:-1:3 : - :20m: 6 : 【防具】 名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説 レザージャケット:防具:? :? :2 :4 : 【一般アイテム】 名称 :種別 : 技能 :常備化:解説 カジュアル :その他: :0 :いろいろ 携帯電話 :その他: :0 : 制服 :その他: :0 :いろいろ フォーマル :その他: :0 :いろいろ ウェポンケース :その他: :1 :選んだ武器防具を一つオートアクションで装備 コネ:噂好きの友人:コネ :情報:噂話 :1 : 情報:噂話 の判定にダイス+2する トゥルースサイト :その他: :不可 :あらゆる判定のダイスを+3する、1シナリオに3回まで 【コンボ】 【設定等】 元FHエージェント、父親に懐いて同じFHエージェントだった父親の仕事を手伝っていたが、自分はただ父親に利用されていただけだったと知り脱走。 かつてテロ行為に荷担していた事を後悔しており、同様のテロが起こらないようにしたいと考えている。 一人称は「俺」、自分一人では何もできない能力であることをふがいなく思っており、強い人は尊敬すると共に嫉妬に似た感情も持っている。
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:みなも 【基本情報】 名前:上屋敷 進(かみやしき すすむ) コードネーム: 外見年齢:15歳 性別:男 星座:蟹座 身長:158cm 体重:54kg 血液型:AB ワークス:中学生 カヴァー:中学生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ソラリス/ノイマン 【能力値】 肉体:1 感覚:1 知覚1Lv 射撃1Lv 精神:5 意志1Lv RC2Lv 社会:5 交渉1Lv 調達2Lv 情報:噂話1Lv 情報:UGN 1Lv 【ライフパス】 出自:有名人 経験:FHエージェント 邂逅:貸し 覚醒:探求(侵蝕値:14) 衝動:嫌悪(侵蝕値:15) 基本侵蝕値:34 HP:27 行動値:7 戦闘移動:12 全力移動:24 常備化ポイント:14 財産ポイント: 【ロイス】 秘密兵器:トゥルースサイト Dロイス 【エフェクト】 No:名称 :Lv:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 ?:リザレクト :1 :オート :? :? :自身 :至近:効果:? :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 ?:ワーディング :1 :オート :? :自動:シーン:視界:なし:? :非オーヴァードをエキストラ化 01:オリジン:ヒューマン :1 :マイナー :? :自動:自身 :至近:2 :? :シーンの間、エフェクトを使用する判定の達成値+LV 02:コンセントレイト:ノイマン :2 :メジャー :シンド:? :? :? :2 :? :クリティカル値を-LV(下限値7) 03:天性のひらめき :1 :メジャー :? :? :? :? :4 :? :クリティカル値を-LV(下限値7)(戦闘時以外) 04:インスピレーション :1 :メジャー :- :自動:自身 :至近:2 :? :GmにLv回質問できる 05:戦乙女の導き :1 :メジャー :RC :自動:単体 :至近:2 :? :対象の次のメジャーアクションのダイス+Lv、ダメージ+5 06:戦術 :2 :セット :- :自動:シーン:視界:6 :? :対象のメジャーアクションのダイス+Lv 【イージーエフェクト】 【武器】 名称 :種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 バックラー:白兵:白兵:0 :0 : 2 :至近: 2 : 拳銃 :射撃:射撃:-1:3 : - :20m: 6 : 【防具】 名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説 レザージャケット:防具:? :? :2 :4 : 【一般アイテム】 名称 :種別 : 技能 :常備化:解説 カジュアル :その他: :0 :いろいろ 携帯電話 :その他: :0 : 制服 :その他: :0 :いろいろ フォーマル :その他: :0 :いろいろ ウェポンケース :その他: :1 :選んだ武器防具を一つオートアクションで装備 コネ:噂好きの友人:コネ :情報:噂話 :1 : 情報:噂話 の判定にダイス+2する トゥルースサイト :その他: :不可 :あらゆる判定のダイスを+3する、1シナリオに3回まで 【コンボ】 【設定等】 元FHエージェント、父親に懐いて同じFHエージェントだった父親の仕事を手伝っていたが、自分はただ父親に利用されていただけだったと知り脱走。 かつてテロ行為に荷担していた事を後悔しており、同様のテロが起こらないようにしたいと考えている。 一人称は「俺」、自分一人では何もできない能力であることをふがいなく思っており、強い人は尊敬すると共に嫉妬に似た感情も持っている。 母親がいなかったこともあり、女性はよく分からないと思ってる。
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(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:日光一 「決め台詞」 「Let s dancing! And follow my step. I am “BAD BOY".Nice to meet you!」 (さあ、踊ろうぜ!俺の刻むステップに付いて来てくれよ。「バッドボーイ」だ。よろしくな!) 【基本情報】 名前:BAD(バッド) コードネーム:「悪戯な舞踏」(バッドボーイ) 年齢:18歳 性別:男 星座:しし 身長:176cm 体重:69kg 血液型:0 ワークス:生徒会役員B カヴァー:ブレイクダンサー ブリード:トライ シンドローム:モルフェウス/ノイマン/エグザイル 【能力値】 肉体:1 回避Lv1 感覚:3 射撃Lv4 知覚Lv1 精神:3 知識:ダンスLv2 社会:2 調達Lv1 情報:UGNLv2 【ライフパス】 出自:名家の生まれ 経験:多忙 邂逅:秘密 覚醒:命令(侵蝕値:15) 衝動:憎悪(侵蝕値:18) 基本侵蝕値:33 HP:25 行動値:9 戦闘移動:14m 全力移動:28m 常備化ポイント:6 財産ポイント:5 【ロイス】 変異種 P:連帯感 N:恥辱 「ドッペルゲンガー」のエフェクトを取得 P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : ペネトレイト : 1 : メジャー : 射撃 : 対決 : - : 武器 : 3 : - : 判定ダイス-1 装甲無視 02 : オールレンジ : 4 : メジャー : 射撃 : 対決 : - : 武器 : 2 : - : 判定ダイス+レベル 03 : 異形の祭典 : 2 : メジャー : シンドローム : 対決 : (レベル+1)体 : - : 3 : - : 攻撃対象を変更 シーン1回 04 : ハンドレッドガンズ : 4 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 4 : - : 武器作成 05 : ダブルクリエイト : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 3 : - : 武器の数を二つにする 06 : コンセントレイト : 2 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : エグザイル 07 : 魔弾の悪魔 : 2 : オート : 射撃 : 対決 : - : - : 4 : リミット : 判定の達成値+10 シナリオレベル回 08 : ドッペルゲンガー : 2 : シンドローム : 対決 : - : - : - : 5 : Dロイス : ガード、カバーリング無視 攻撃力+5 シナリオレベル回 09 : マルチウェポン : 1 : メジャー : 射撃 : 対決 : - : 武器 : 3 : - : 二つの武器の攻撃力を合計して計算 判定達成値-(5-レベル) イージーエフェクト 異形の歩み ドクタードリトル 完全演技 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 ハンドレッドガンズ : 射撃 : 射撃 : 0 : Lv+4 : ー : 28m : ー : 両足に可変型の銃を装着 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 要人への貸し : コネ : 情報●● : 1 : シナリオ一回 判定ダイス+3 Aランク:アタッカー : ランク : : : ダメージロール+4 使用時侵食率+2 シーン1回 【コンボ】 【設定等】 英語圏内で生まれ育ち、留学生としてアカデミアにやってきたオーヴァード。ブレイクダンスをこよなく愛し、学園のいたるところでダンスをしている。中々日本語を話すのを覚えられず、英語ばかりで話すため、言語でのコミュニケーションは苦手だが、持ち前の人あたりの良さと明朗快活な性格で、日々を楽しく生活している。シニスターセブンの仲間たちのことを大切に思っており、自分を受け入れてくれたジュネと仲間たちには言いきれないほど感謝している。また、統治委員会にも属し、会長であるヨハンのよき協力者として、活動をこなしている。 両足に着けたシルバーアクセサリーを機構型仕込み銃に変化させ、両足から弾丸を放つという戦闘スタイルを編み出しており、ダンスを交えた攻撃を行う。洋モク好き。金髪の肩口までのロン毛。その上に紺色のニット帽を被り、目元を隠している。制服をヨハンに何度注意されても着崩している。ちなみにBADという名前が定着しているが、これはフルネームの頭文字を取ってきたあだ名である。
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■システム:ダブルクロス3rd ■開催頻度:ゆるやかに。遊びたい時に遊べるように。 ■GGM:上谷汐 ■GM:どなたでも。 ■制限人数:基本は誰でも何人でも。 ■キャラクター数制限:なし! まぁ常識の範囲内で。 ■キャンペーン方針:単発もしくは短いキャンペーン。 ■使用ルール ダブルクロス3rdの出版されたサプリ全て。 リプレイ付属データ全て。 基本ルルブ1を持ってさえいれば参加は拒みません。サプリの使用は任意です。 ■ローカルルール ●ステージ専用Dロイスやアイテムを他ステージで取得することを許可します 条件はそのステージ出身であったり、そのステージをそのPCが経験していたりと、設定上で違和感がないこと。 ●登録したキャラクターのリビルドを許可します リビルドが出来るタイミングは初回セッションから二回目のセッション参加までの間、および新サプリを導入した時です。 新サプリが出る度に全参加者が、ではなく、個別にサプリメントを購入したタイミングとなることにご注意を。 ■エフェクトアーカイブ&リンケージマインドについて 多くのエフェクトの効果、Dロイスの内容が調整されたサプリメント、エフェクトアーカイブ&リンケージマインドについて ●使用可否 使用可とします。使用する場合は、所持しているキャラクター全てに適用するようにして下さい。 任意のキャラクターのみ適用しない、というのは無しでお願いします。 ●エフェクトアーカイブorリンケージマインドを持ってないと参加できない? いいえ。両サプリの使用はPL毎の任意とします。 よって所持していない人はエフェクトアーカイブ適用前のデータのまま遊べます。 後ほど購入した場合は、その時データを書き換えて構いません。 ★超重要 コンセプトが崩壊してしまったキャラクターもいると思いますので、エフェクトアーカイブorリンケージマインド適用後に全キャラ一回リビルド可とします。 ヴァリポン使いとか大変ですしね! ■使用チャンネル 【friendサーバ】(irc.friend-chat.jp (Friend Chat)) #ぷちダブルクロス3rd #ぷちダブルクロス3rd裏 #ぷちダブルクロス3rdCC ※裏が雑談用。無印がセッション用。CCがキャラチャ用。3rdは半角ですよ! CCも半角よ! ■注意事項 ★前提条件 ダブルクロスは非常に設定面の自由度が高いシステムです。そのためコンセンサスがとてもとても大事です。えろえろしいこと可であるこの場所では特に。 よって以下に、ちょっとした注意事項を。 ★楽しく遊ぶために守ること ●相手が不快に思うかも? という発言は控える。 ●遊び相手のキャラシはちゃんと読む。 ●新規さんには優しく。しかし強引にならないように。 ●以上を守れない人にはGGMから注意が行きます。 ●また、出入りお断りなど重要な判断はGGMが行います。 ■アップローダ セッション、CCログや、ちょっとした小物のアップロードにどうぞ。 ログ置き場 [部分編集] キャラクターシート 【名前】 : 【PL名】 : 【コードネーム】 : 【年齢】 : 【性別】 : 【シンドローム】 : 【プロフィール】 : 【所属・備考】 : 【消費経験点】 摩耶 : 御苑生広見 : “超古代武術”ロストアーツ : 16歳 : 女 : ハヌマーン/ウロボロス : 格闘女子高生 : UGN : 0/0 朝生警部 : 御苑生広見 : “SHADE”(公安警察の職務内容について) : 24歳 : 女 : エンジェルハイロゥ/モルフェウス/ノイマン : 公安警察の捜査官 : 公安警察特殊犯罪調査室 : 0/18 王妃アミュティス : 御苑生広見 : “砂漠に咲く薔薇”デザートローズ : 10歳 : 女 : オルクス(レネビー) : 蘇ったバビロニアの王妃 : UGNアクシズコンサルタント : 0/0 アンジェラ : 御苑生広見 : : 19歳 : 女 : ソラリス/ハヌマーン/ノイマン : 令嬢支部長 : UGN : 0/0 エレットラ・彩愛 : 上谷汐 : アシッド・クローム : 16歳 : 女 : ブラックドッグ/ハヌマーン : ジャンキー女子高生 : UGN瑞奈支部 : 21 逢乃 楼理(フローリカ) : 上谷汐 : デルヴィアン : 16歳 : 女 : キュマイラ/バロール : 他者との関わりを拒み、求める少女 : UGNイリーガル(本部四課) : 25 アティ・テルトゥメティ : 上谷汐 : ノクターナス : 28歳 : 男 : ブラム=ストーカー/ノイマン/オルクス : ステイトオブグレイスの異端 : ステイトオブグレイス : 22 春乃しおん : 上谷汐 : バアル・ペオル : 19歳 : 女 : キュマイラ/ハヌマーン : ぐーたらけもけもおねーちゃん : サンズエージェント : 15 ビアンカ・塔城 : 上谷汐 : ヴィラ・ブルー : 17歳 : 女 : ソラリス : 加虐趣味の女の子 : UGN瑞奈支部 : 籠宮迅人 : 上谷汐 : 街路騎士(ストリート・サムライ) : 83歳 : 男 : ブラックドッグ/サラマンダー/ノイマン : 正義の機関鎧操縦士 : UGNイリーガル : 12 ノエミ・グレンデル : 上谷汐 : "the Daughter" : 15歳? : 女 : ブラム=ストーカー/ノイマン : 図書館の七不思議 : FHセルリーダー・聖マルタ学園 : 夜乃夢未 : 上谷汐 : ナイトウォッチ : 14歳 : 女 : オルクス/モルフェウス : レイヴン少女 : UGN瑞奈支部 : 20 菜木瀬ゆう : 上谷汐 : ノーメルシィ : 23歳 : 女 : ブラム=ストーカー/ソラリス : 脳漿炸裂メイド : ゼノスエージェント兼UGNイリーガル : 五十嵐ちはや : 上谷汐 : 不在の支部長(レイジィキャッツ) : 16歳? : 女 : オルクス/バロール : にゃんこ支部長 : N市支部長 : 霧宮 夏乃 : 上谷汐 : エピローグ : 21歳? : 女 : ブラム=ストーカー : 後日談 : UGNイリーガル : 御池 珠綺 : 聖マルク : シン・レッド・ライ : 16歳 : 女 : ノイマン/ソラリス : 天才女子高生 : UGNイリーガル : 鷹森 響一 : 聖マルク : チラー・イン・ザ・レイン : 27歳 : 男 : オルクス/サラマンダー : 雨男教師 : UGNイリーガル : 蛭藻 たつき : 聖マルク : レインボウ・グー : 不明 : 不明 : キュマイラ/エグザイル : 不定形生物 : フリーランス? : 春乃 礼音 : 聖マルク : ハウンド・オブ・サンダー : 14歳 : 男 : ブラックドッグ/キュマイラ : 家庭的な中学生 : UGNイリーガル : 玉依 美亜羽 : 聖マルク : ブラッド・ミュージック : 不明 : 女 : ブラム=ストーカー/ハヌマーン : 吸血鬼? : フリーランス : 高城 七香 : 聖マルク : ザップ・ガン : 28歳 : 女 : モルフェウス/ノイマン : お姉さん : UGNエージェント : 夏目 草太 : 聖マルク : ブライト・ナイト : 16歳 : 男 : エンジェルハィロゥ/バロール : そろそろ青春 : UGNイリーガル : 栗栖 凛緒 : みなも : ナイトパサー : 15歳 : 女 : バロ/ウロ : さみしがりやの女子高生 : UGN : 22 コロ : みなも : ただ底にいるだけの : 14歳 : 女 : オル/ノイ : 死ぬことだって出来なかった少女 : フリー : 45 佐々倉 臨 : みなも : 暴れまわる蛇 : 10歳 : 男 : ウロボロス : 力に振り回されてる子供 : UGN : 荒座龍二 : みなも : フェイタルカウンター : 29歳 : 男 : ブラックドッグ : 改造された元FH : ヤクザ : 竜胆伊鶴 : みなも : 炎病草 : 16歳 : 男 : ソラ/サラ : 人嫌いの軽薄者? : UGNチルドレン : 津々良 璃々 : みなも : パッション・フラワー : 17歳 : 女 : キュマイラ : 卑しい系少女 : 女子校生 : 三浦 甚五郎 : はち : “大破壊(グランド・スラム)” : 37歳 : 男 : モルフェウス : 普通のロボ乗り : UGNイリーガル : 23 木納 秋久 : はち : “星子様(オールド・ワン)” : 17歳 : 男 : ブラム=ストーカー/エグザイル : 男子高校生の異常 : UGNイリーガル : 20 K-4643 : はち : “クローンゾルダート” : 1?歳 : 女 : キュマイラ/ソラリス : 使い捨てのクローン戦闘員 : FHエージェント : 0 神村 一気呵成 : はち : “凶器法典” : 26歳 : 男 : モルフェウス/ウロボロス : 神城系列の芸能系リーマン : 神城グループ : 0 中村 真琴 : はち : “必殺(スペシャル)” : 16歳 : 女 : ハヌマーン/ノイマン : 今日は誰を殺せと仰るんで? : UGNイリーガル : 0 ブリギッタ・モーター : はち : “レス” : 18歳 : 女 : ブラックドッグ/ブラム=ストーカー : フリーランスガール : フリーランス : 0 焔木 織 : はち : “粘菌術師(ネクロマンサー)” : 28歳 : 男 : モルフェウス/ノイマン : フリーランスマン : フリーランス : 0 柏木 光輝 : はち : “妖蛆ノ秘密(ブロック)” : 22歳 : 男 : エンジェルハイロゥ/キュマイラ : 伝奇系巻き込まれマン : フリーランス : 0 ウィリアム : にゅい : バスカヴィルの魔犬 : 28歳 : 男 : オルクス/ソラリス : UGNエージェント : UGN日本支部 : 0 一瀬 瞳 : にゅい : デアデビル : 16歳 : 女 : エンジェルハィロゥ/ハヌマーン : 全盲の拳銃使い : UGN瑞奈支部 : 101 三角 草子 : にゅい : エパティック(雪割り草) : 17歳 : 女 : オルクス/ハヌマーン : 支援特化チルドレン : UGNチルドレン : 0 小林 智子 : にゅい : なし : 16歳 : 女 : キュマイラ/ハヌマーン/エグザイル : 異形の白兵オーヴァード : ゼノス : 26 一ツ木 葉子 : にゅい : 白椿(ホワイト・カメリア) : 推定100年 : 女 : オルクス/モルフェウス : 八重白椿の精 : ゼノス : 0 呑海 影子 : にゅい : 対象A(パッケージ・アルファ) : 不明 : 女 : ウロボロス : 強大なレネゲイドビーイング : UGN瑞奈支部 : 0 佐伯 総一郎 : にゅい : なし : 42歳 : 男 : バロール/オルクス : 非情なまでに合理的な男 : UGN汐舟市支部副支部長/FH汐舟市セルリーダー : 94 ロラン : にゅい : なし : 27歳 : 男 : オルクス : 軽薄な成金のお調子者 : UGN汐舟市支部支部長 : 0 崔 月姫 : にゅい : リトルシスター・オブ・ザ・ウルフ/ダイアウルフ : 16歳 : 女 : キュマイラ/ハヌマーン : 奇妙な一人と一匹 : UGN瑞奈支部 : 15 桜井 エリ : にゅい : ハートビート : 26歳 : 女 : ブラム=ストーカー/ソラリス : ジャーム認定されたエージェント : 「前」UGN汐舟市支部 : 0 緒方 薫 : にゅい : ハイエナ : 推定16歳 : 男 : ブラム=ストーカー/サラマンダー : 人斬り少年 : UGN上月市支部 : 0 生駒 ほのか : にゅい : 笹貫 : 16歳 : 女 : ハヌマーン : 忍の里の少女 : 千景家 : 0 ブリジット : にゅい : レ・ファニュ : 200歳程度 : 女 : ブラム=ストーカー : 気難しい吸血鬼 : フリーランス : 0 夜神 志乃 : WindFall : 光明無き庭園(ガーデン・オブ・ダークネス) : 20歳 : 女 : エンジェルハイロウ/オルクス/エグザイル : チルドレン上がりのエージェント : UGN : 0 紅露 鏡華 : WindFall : 赤き真実(ブラッドステインド) : 32歳 : 女 : ブラム=ストーカー : 傭兵上がりのメイドさん副支部長 : UGN : 0 逆巻 菊 : WindFall : 過剰兵装(オーバーロード) : 16歳? : 女 : ノイマン : 女子高生マフィア構成員 : ギルド : 25 鷲塚 静 : WindFall : 人にやらせる(エブリバディ・バット・ミー) : 14歳 : 女 : ノイマン : 中学生UGN支部長系女子 : UGN : 0 鴇宮 遊人 : Cyphiss : 葬炎の夜〈ナイトブレイザー〉 : 17歳 : 男 : モルフェウス/サラマンダー : 高校生部活助っ人は変身ヒーロー : UGNイリーガル : 15 橘 紗夜 : Cyphiss : 絶対領域〈ブレードライン〉 : 20歳 : 女 : オルクス/ノイマン : 抜刀術保母さん : UGNイリーガル : 0 湊 日月 : 秋春 : 夜蝶 : 22歳 : 女 : ソラリス/オルクス/エグザイル : 夜のお仕事担当 : UGNイリーガル : 0 元鬼 恋奈 : 秋春 : パーフェクトハート : 15歳 : 女 : エグザイル/サラマンダー/ハヌマーン : なんでも屋女子高生 : フリーランス : 0 北条 四木 : 秋春 : 未定 : 14歳 : 女 : オルクス/バロール : 一匹狼放浪少女 : フリーランス : 0 水蜜 桃 : 秋春 : 牙皇 : 23歳 : 女 : キュマイラ/ブラックドッグ : 戦闘系エージェント : UGN : 0 風祭 真吾 : ジン : "絶対なる治癒(アスクレピオス)" : 29歳 : 男 : ウロボロス : 医者 : イリーガル : 0 葛西 来人 : ジン : "ACE" : 19歳 : 男 : モルフェウス/オルクス : 大学生 : イリーガル : 0 藤澤 奏 : Arisa : 星屑の雨(スターダストレイン) : 17歳 : 女 : エンジェルハイロゥ : 政治家の父と対立する高校生 : UGNエージェント : 0 天城 蓮 : Arisa : リグレットビースト(後悔する獣) : 20歳 : 男 : キュマイラ/バロール : 昼行灯を装った支部長 : UGNエージェント : 0 霜瀬 沙羅 : Arisa : なし : 19歳 : 女 : ハヌマーン/ノイマン : 天涯孤独の絵描き : イリーガル : 0 火斑 夕里 : Arisa : 迅雷の懐刀 : 18歳 : 男 : ハヌマーン/ノイマン : 実は可愛い物が好きな剣士 : チルドレン : 0 アンネリーゼ・アルトナー : Arisa : 鮮血の射ち手 : 18歳 : 女 : ブラム=ストーカー : 何処か軸が振れてる少女 : 何でも屋みたいな : 0 七瀬川 鳴理 : Arisa : 未定 : 16歳 : 女 : ソラリス/ノイマン : 自分を"唯の物扱い"する少女 : 探偵権イリーガル : 0 久瀬 逢理 : Arisa : 未定 : 17歳 : 女 : ブラム=ストーカー/キュマイラ : 高校生 : オーヴァードになる予定 : 0 白塚 空 : Let : スパークビースト : 17歳 : 男 : キュマイラ/ブラックドッグ : 不良高校生(厚生中?) : 不良高校生 : 0 緋乃 未来 : Let : ディミダー(臆病者) : 16歳相当 : 女 : バロール/キュマイラ : アルバイター : レネゲイドビーイング : 0 樋山 翼 : Let : ウィングブレイド : 18歳 : 男 : サラマンダー/モルフェウス/ノイマン : 高校生 : FHチルドレン : 0 轍場 重隆 : M2O : スタブブレイド : 26歳 : 男 : ハヌマーン/サラマンダー : 用心棒 : 格闘家 : 0 禍々原 あざか : M2O : ベラドンナ№7 : 17歳 : 女 : エンジェルハイロウ/モルフェウス : 高校生 : UGNチルドレン : 0 フェリス・神前 : しのぎ : 蹴道女(トラブルシューター) : 18歳 : 女 : バロール/モルフェウス : 宗教家 : シスター : 0 真行寺 萌 : しのぎ : 一夜王国(ニートクィーン) : 16歳 : 女 : ブラム=ストーカーピュア : UGN支部長 : アイドル兼高校生(実はニート) : 0 支倉 祐介 : 謡井 : ウルフインザライ : 16歳 : 男 : キュマイラ/ハヌマーン : 高校生 : やさぐれ童顔少年 : 0 大神 蛟 : 綺羅星 : メデューサヘッド : 17歳 : 女 : キュマイラ/エグザイル : 何でも屋/高校生 : ヘビーな少女 : 0 爪良 : りゅまこ : 野生の魂 : ??歳 : 女 : キュマイラ/ウロボロス : 野良ビーイング : 路上生活のプロ(ぇ : 0 ヨハイム : りゅまこ : 悪い噂 : 25歳 : 男 : ノイマン/オルクス/モルフェウス : UGNエージェント : 元FHエージェント : 0 玲緒・ブライアン : りゅまこ : 個人戦車 : 15歳 : 女 : ブラックドッグ/ノイマン : フルボーグ娘 : UGNチルドレン : 0 北崎 夏月 : りゅまこ : 未定 : 16歳 : 男 : バロール/エグザイル : ボディガ少年 : 学生エージェント : 0 松崎雪緒 : Reyo : 斬鉄 : 17歳 : 女 : ブラックドッグ/ノイマン+ハヌマーン : 最適計算剣術娘 : UGNチルドレン : 0 ロイ・Y・エーカー : Reyo : 虎徹 : 18歳 : 男 : モルフェウス/サラマンダー+ノイマン : 悲劇の出自を持つ格闘学生 : UGNチルドレン : 0 仁成ハルカ : Reyo : 灰拍子 : 不明 : 両性 : ブラム=ストーカー/エグザイル : 人間に興味を持つ両性具有者 : レネゲイドビーイング : 0 神凪 有紗 : アヤメ : 静かなる風 : 17歳 : 女性 : ハヌマーン/ノイマン : 桜花の下で : UGNエージェント/高校生 : 0 大倉 秀 : アヤメ : バンク : 18歳 : 男性 : モルフェウス : 金の力を駆使する者 : UGNイリーガル/ドライバー : 0 狭霧 翔 : アヤメ : 【未熟なる剣】 : 19 : 男性 : ブラッグドック/ハヌマーン/モルフェウス : 上京してきた凡人 : UGN : 0 上城省吾 : シキミス : RedCross : 23歳 : 男性 : ブラム=ストーカー/オルクス : 優しい(?)神父さん : 宗教家 : 0 水島 桜 : 炎戒 : ルナライト : 17歳 : 女性 : エンジェルハイロウ : のんびりマイペース少女 : UGNチルドレン : 0 白石 深澄 : 舞尾 : : 17歳 : 女性 : オルクス/モルフェウス : 平穏を無くしたくない少女 : 一般市民 : 0 華鐘 玲 : 舞尾 : 鳳仙花(タッチ・ミー・ノット) : 21歳 : 女性 : ソラリス/ハヌマーン : 隔てる事を望む者 : UGNエージェント : 0 七瀬 柏 : 舞尾 : ステッドファスト・フィスト : 17歳 : 女性 : バロール : 勤労女子高生(おとん風味) : UGNイリーガル : 0 九条 紫苑 : 水上真琴 : 不吉な鴉(レイヴン・ザ・シニスター) : 27歳 : 女性 : エンジェルハィロゥ/モルフェウス/ノイマン : 何でも屋 : なし : 131/131 紅堂 香澄 : 水上真琴 : なし : 25歳 : 女性 : ブラム=ストーカー : フリーター : なし : 5/5 天羽 礼香 : 水上真琴 : 幻覚回廊(ハルシネイト・フェザー) : 24歳 : 女性 : ソラリス : UGNエージェント : なし : 6/6 御剣 伊緒奈 : 水上真琴 : 殺人定理(イグジスタンス) : 27歳 : 女性 : ブラックドッグ/ノイマン/エンジェルハィロゥ : 公安警察捜査官 : 公安警察特殊犯罪調査室 : 0/0 一条沙耶 : 奏 : プリンセス : 17 : 女(両) : サラマンダー/ソラリス/ウロボロス : Sなお嬢様 : フリーランス(一条家) : 0 イヴ : 奏 : : 外見16 : 女 : ブラム=ストーカー/ウロボロス/ソラリス : 金髪碧眼の吸血姫 : フリーランス : 0 光 : 奏 : リヒトクライネ : 外見16 : 女 : エンジェルハイロゥ/モルフェウス/ソラリス : 知覚と分解の女子高生 : フリーランス : 0 日寺 創 : time : 愚者 : 17歳 : 男 : エグザイル/ウロボロス optブラム=ストーカー : 臆病な高校生 : UGN協力者 : 1 灰原 熱 : time : 灰色の守護者 : 不明 : 男 : バロール/ノイマン : くたびれかけた正義漢 : 守護天使(シティーガーディアン) : 0 鹿目 結希 : time : ライトマジシャン : 17歳 : 女 : エンジェルハィロゥ/エグザイル : SF好きの僕っ娘 : UGN : 0 安心院 郭志 : 兎兄 : ロストハート : 26歳 : 男 : ブラム=ストーカー/ブラックドッグ : 心臓を奪われた男 : 何でも屋 : 27 高波 エデン : 兎兄 : 妨害電波 : 15歳(自己申告) : 女 : ハヌマーン/バロール/ブラックドッグ : 裏方から異動したチルドレン : 転校生 : 0 古森 碧 : 鈴目 : HN Azure : 17歳 : 男 : ノイマン/オルクス : 探偵ごっこ高校生 : UGNイリーガル : 0 城井ひたき : 鈴目 : #EF454A(ヴァーミリオン) : かぞえてない(17歳) : 女 : ブラム=ストーカー/ブラックドッグ : 復讐に生きる車椅子の少女 : UGN支部 : 0 鳶丘 桂香 : 鈴目 : チョコレート・ホリック : 15歳 : 女 : エンジェルハィロゥ/ハヌマーン+サラマンダー : 甘味を愛する女子中学生 : UGN瑞奈支部所属エージェント : 0 神崎 三波 : 鈴目 : 蒼星 : 19歳 : 男 : モルフェウス/エグザイル : モノの「声」を聴ける、寡黙な大学生 : UGN協力者 : 0 千景 三鷹 : 鈴目 : (0,0) : 17歳 : 男 : バロール/オルクス : 『座標』を操る魔眼の繰り手 : UGN上月市支部外部協力者 : 0 かなめ : 鈴目 : リローデッド : ?(19歳) : 男 : オルクス/ブラックドッグ : 主の帰りを待つ『奇妙な隣人』 : UGN : 0 加瀬 有希子 : 鈴目 : “No.11” : 高1だよ? : 女性 : ノイマン : 小悪魔系オペレーターガール : UGN上月市支部エージェント : 20 竜胆 さら : 鈴目 : Zwillinge/Eins : 17歳 : 女 : ノイマン/ハヌマーン : 歩く戦術データベース : UGN瑞奈支部所属、名森市担当チルドレン : 67 三船麻央 : 唐沢 : “転ばし” : 11 : 女 : ハヌマーン/エグザイル : 料理が苦手な偏食家 : UGN支部 : 0 霧廻 重太 : あきなし桜 : “Heavy haze” : 23歳 : 男 : サラマンダー/オルクス : 軽くて重い配達おにーさん : UGNエージェント : 0 新橋 霞 : あきなし桜 : “Scenery” : ? : 男 : オルクス/ウロボロス//ブラックドッグ : あなたの後ろにこっそりかすみん : UGN協力者 : 0 硲 劫 : あきなし桜 : “Never End” : 16歳 : 男 : ブラックドッグ/ハヌマーン//ノイマン : お仕着せノイマン(仮) : UGN上月市支部所属エージェント : 30 千景 紀陽 : あきなし桜 : “気ままな護り手” : 17歳 : 男 : サラマンダー/ブラックドッグ//オルクス : 元・チルドレンの高校生 : UGN上月市支部イリーガル : 19 藤堂猛 : ティガレックス : バリアレスハート : 20歳 : 男性 : エグザイルピュア : 努力系UGN兄ちゃん : UGNエージェント : 0 藤堂光希 : ティガレックス : ハンドレッドガンズ : 24歳 : 女性 : ハヌマーン/モルフェウス : アホ言動の目立つ真面目エージェント : UGNエージェント : 0 鈴木 駆 : G_Beta : 傾奇狐爪 : 15歳 : 男性 : バロール/キュマイラ : 狐憑きイリーガル : UGNイリーガル : 28 柊 こよみ : G_Beta : ビスケットメーカー : 7歳 : 女性 : ハヌマーン/ソラリス/モルフェウス : ビスケット大好きな子 : UGNチルドレン : 0 照井翼 : あろーす : ティルヴィング : 13歳 : 男性 : バロール : ツンデレ系少年 : UGNチルドレン : 0 嵯峨カズキ : あろーす : 双子の心臓(デュアルハート) : 16歳 : 男性 : ブラム・ストーカー/サラマンダー : 高校生のあんちゃん : UGNイリーガル : 0 : : : : : : : : ■プレイヤー経験点 [部分編集] PC名 総獲得経験点 使用済経験点 残経験点 みなも 121点 67点 54点 上谷汐 154点 115点 点 にゅい 408点 236点 172点 WindFall 97点 25点 72点 Cyphiss 50点 15点 35点 聖マルク 55点 0点 55点 ありさ 62点 30点 32点 Reyo 30点 0点 30点 アヤメ 0点 0点 0点 炎戒 20点 0点 20点 御苑生広見 18点 使用済経験点 残経験点 水上真琴 142点 142点 0点 time 39点 1点 38点 奏 19点 0点 19点 にね 20点 0点 20点 鈴目 280点 87点 193点 あきなし桜 186点 49点 137点 ティガレックス 0点 0点 0点 G_Beta 66点 28点 38点 兎兄 76点 27点 49点 [部分編集] +瑞奈市ステージ 【瑞奈市ステージ】 ■簡易解説 上谷汐がGMをする時に主に使用しています。 通常ステージ内の一都市。 ■ステージ詳細 ●概要 太平洋側、東海地方あたりにある地方都市。 東京と大阪へはそれぞれ所要時間同じくらいで行く事ができる。 特産品は特に無いが、名物料理は多々存在する。 きしめんとか、えびふらいとか、あんかけスパとか、味噌煮込みうどんとか、ういろうとか。 ●北部 北端は未だ田舎の趣を残している。 田畑や、ちょっとした林などもあり。 隣接した市には織物工業地帯の名残が。 【県立瑞奈高校】、【私立聖マルタ学園大学】(及びその付属校)など、いつかの学校機関が存在する。 ●中央部 瑞奈市の要。大都会という趣。 高層ビルが立ち並び、オフィス街を擁し、 UGN瑞奈支部もここに。支部には隣接して喫茶店が。 【JR瑞奈市駅】に隣接するようにローカル線がいくつも交差し、この辺り一帯の接続地点となっている。 駅から徒歩圏内にUGNの研究施設を擁した【瑞奈環境情報大学】が存在する。 ●南部 港が存在し、また国道1号線(東京と大阪をつなぐ日本の大動脈)も瑞奈市港区を通過している。 その為北部に比べれば開けていると言えるだろう。 工業地帯を港付近に有しており、製鉄、工業関連の企業が固まっている。 工業団地から少し離れた辺りに、海に面した【ベイサイドモール】(集合商業施設)があり、若者の新たな遊び場となっている。夜景の綺麗なテラス有り。 また、市外となるが、さらに南に位置した場所には空港が存在する。 +上月市ステージ 【上月市ステージ】 ■簡易解説 鈴目がオリジナルシナリオでGMをするときに使用しています。CCでも使います。 通常ステージ内の一都市です。 これでも削ったんですが、あいかわらず説明が長いです、すみません。 ※鈴目がオリジナルシナリオで使うためのステージである都合上、 細かな設定が多数存在します。すべて掲載すると煩雑すぎると判断し、ここではあえて省きました。 「自分のPCが所属・在住するまちや支部が具体的に必要なのだが、 自分でつくるのは困難であるので、誰かのステージを使いたい」というような場合は、 このステージの上に掲載されている、GGM上谷汐さんの【瑞奈市ステージ】をまずご検討ください。 上月市が舞台となるシナリオに出演する予定のないPCさんには、上月市ステージはあんまりおすすめできません。 「上月市ステージでキャラクターをつくりたい」というかたは、 事前に鈴目までご相談ください。できるだけすり合わせます。 ■ステージ詳細:上月市 ●概要 人口7万5千人ほどの、山あいの文教都市。上月と書いて、「こうづき」と読む。 【県立上月高校】をはじめとする教育機関(とくに高校や大学)、博物館、図書館、資料館などが充実している。 ただ、若者が遊べるような、大型商業施設やアミューズメントパークといった場所は、 開発が進みはじめた南部まで含めても市内には乏しい。 多くの学生は、電車で市外へ出て遊んでいるようだ。 市内のあちこちに小さな社や祠、稲荷が数多く残っている一方で、 一部は手入れが行き届かず荒れはじめているようすも散見される。 ●アクセス 瑞奈市までは基本的に電車で一本、運が悪いと乗り換えが必要だが。 普通列車だとそこそこ時間を食われるものの、直通運転の快速列車が通っており、 こちらを使えば30分ほどで行き来できる。 特別快速だと飛ばされるのが泣き所。 【JR上月駅】には私鉄も含めいくつかの路線が乗り入れ、 小規模ではあるがターミナル駅の役割を果たしているため、電車のアクセスは案外に悪くない。 ●北部 市の北部は門前町、もとい鳥居前町。 古くから上月山を霊山としてまつり、 山頂の【上月神社】、山麓の【東雲神社】と【西雲神社】を中心として、穏やかに栄えてきた。 その趣深い風景は、保存区域に指定されている。 かつての霊山信仰は現代にもゆるやかに残されており、 市の北に位置する上月山と、その山頂の上月神社はいまもなお大切にまつられている。 山麓では、満月の夜に家々で電気を消し提灯だけをともすならわしが続いている。 夏の【上月灯籠流し】はちょっとした名物。 ●南部 市の南部はなだらかな平野部。 こちらは、かつては田園が広がっていたが、学生の住人が増えたこともあって大規模な開発計画が持ち上がっており、 反対する地元住民との交渉を重ねつつ、南端から徐々に都会化が進んでいる。 【JR上月駅】はこちらがわ、市の南端あたり。 いくつかの路線が乗り入れる、小規模なターミナル駅。都会化の中心地。 ちょっとしたステーションモールが、近年になってオープンしたばかり。 【UGN上月市支部】もこちらがわ。 表向きは、茶屋と和風雑貨店の【ゆずや茶房】。隠れた名店としてそこそこに愛されている。 ●上月高校 市内南部の公立高校。県立。 地域では名の知れた進学校。進学実績も安定している。 ただ、学校の規模が大きく生徒数が多いことと、 2年生からは特進コース、進学コース、文理コースにわかれることから、生徒の学力には開きがある。 ある塾によると、文理コース狙いで偏差値56程度、特進コースを狙いたいなら偏差値72程度とか。 あくまで進学校であるため、就職希望の生徒にはあまり向かない。 生徒の自治が活発なことでも有名。 校則が基本的にかなりゆるく、頭髪も制服も「規定なし」。私服通学が認められている。 希望者のために学ラン、セーラー、ブレザーが用意されており、デザインもよいため、 制服を購入している生徒も多いとか。 ちなみに、制服のデザイン制定には当時の生徒たちが携わっている。 おもな行事は体育祭、球技祭、文化祭、合唱コンクールなど。 ■ステージについて、GGMの見解 新規参入する人が、"こんなに俺設定大量じゃ面食らうわ!!"となること、 また、"支部長キャラしたいんだけど、市がコレしかないんじゃできないじゃん!!"というのを何よりも防ぎたいというのがGGMの意見。 それ故に、ステージ詳細はできるだけ書かないようにしていましたが、やはり情報の齟齬がでてしまいますので、 GMごとに、"今回はこういうステージ(市や国や、学校などなど)で遊ぶよ"という情報提示の為に、 ステージのちょっとしたメモをするスペースを用意しました。 GGMがセッション時に使用している市の情報をちょろっと書いておきましたので、参考にしていただければ。 また、他のGMさんが別の市を舞台にする時、瑞奈市から割りと近く、と設定すると、 瑞奈市所属になっているキャラクターがそちらへ出向きやすいんじゃないかな? と思います。 支部長キャラとか作る時に、支部の設定も作ってしまっていいですよ! ■キャラシテンプレ キャラクターシートテンプレ